Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: 007 První světlo: Pokrok na ledovcovém motoru, ale čistý rám
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

007 První světlo: Pokrok na ledovcovém motoru, ale čistý rám

Marek Kováč
Last updated: 8 září, 2025 6:01 pm
Marek Kováč
Share
3 Min Read
007 First Light
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Glacier Engine jako technický základ
  • Jasné vloupání snímků
  • Příběh, platformy a vydání

„007 First Light“ přivede James Bond zpět do herního světa. IO Interactive se opírá o interní ledovcový motor, který již řídil řadu „Hitman“. Jak se však vypořádá s nadcházejícím dobrodružstvím nejslavnější tajné služby?

IO Interactive v současné době pracuje „007 první světlo“To vypráví začátky slavného agenta. Jako součást nejmladších Sony Stav hry První podrobný pohled byl udělen.

Vedle skutečná hratelnost A důraz byl kladen také na pěkně viditelná místa. IGN analyzoval výkon přesněji a připraven ve videu.

Glacier Engine jako technický základ

„007 First Light“ se spoléhá na ledovcový motor, který již byl vyvinut pro řadu „Hitman“. V nadcházejícím Bond Adventure je důraz více zaměřen na akční sekvence, rychlé mise Chase a filmové stavy, které představují technologii s novými výzvami.

Jak IGN zdůrazňuje, motor Glacier podporuje moderní grafické technologie, jako je Raytracing, ale často také spadá zpět na starší postupy, jako jsou odrazy prostoru obrazovky. Menší artefakty jsou viditelné, zejména v případě reflexních povrchů.

Zatímco publikace předpokládá, že IO Interactive se také spoléhá na takový mix s „007 prvním světlem“, scény, destruktivní účinky a plnost detailů jsou přesvědčivé prostřednictvím viditelného pokroku ve srovnání s dřívějšími hrami.



Jasné vloupání snímků

Scény „007 prvního světla“ zobrazené na PS5 byly podle hodnocení s výstupním rozlišením 2560 × 1440 a cílovou snímkovou frekvenci 30 fps. Zatímco tišší pasáže z „007 prvního světla“, jako jsou pomalejší cesty automobilů nebo lezecké sekce, běží stáj s 30 FPS, v akci byly jasné vloupání.

Dokonce ani při 18 fps to ještě neskončilo.

Výbuchy nebo propracované destrukční účinky vedly k rámcovým. Snímková frekvence snížila hangárovou scénu s výbuchy, vozidly a jednotkami AI. Se scénou letadla se výkon v nákladu drží dokonce dočasně klesl na hluboko pod 20 FPS. Je však třeba poznamenat, že „007 první světlo“ se stále vyvíjí.

Na druhé straně střední sekvence v reálném čase běžely stabilní. Zdá se také, že interaktivní technologie IO, jako je interpolace rámců (např. FSR3), za účelem dosažení vyšší rychlosti obrazu v budoucnosti.

Celé video je k dispozici níže pro zobrazení:

https://www.youtube.com/watch?v=wqtvzcrtbm8

Příběh, platformy a vydání

„007 First Light“ říká historii původu Jamese Bonda. Hráči přebírají roli 26letého agenta ztělesněného Patrickem Gibsonem, který si musí získat licenci za zabití MI6. Spiknutí kombinuje skryté mise, všechny druhy bojů a pronásledování s filmovým představením.



Celosvětové vydání „007 First Light“ je plánováno na 27. března 2026. Hra se objeví pro PS5, Xbox Series X/S, PC (Windows/Steam) a Switch 2. Do té doby by IO Interactive měla fungovat především na výkonu, aby zajistila konec herního zážitku.

Nový transmogový systém ve WoW bude super drahý a nesplňuje to, co slibuje
Borderlands 4 vám poskytne legendární položku a musíte pouze zadat směnový kód
GTA: „Byli jsme idioti“
EA FC 26 POTM: Noví hráči měsíce jsou zde
Všechny informace o vydání, stahování a crossplay na Android a iOS
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –
  • Sony reaguje na obvinění AI a ustupuje –
  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?