Zdroje: games.cz, hrej.cz
Ve World of Warcraft se znovu objevují velké Nerfy. Doposud nejvíce nepříjemné dungeony jsou od dnešního dne mnohem snazší.
I když 3. sezóna WOW: Válka běží několik týdnů, stále existují významné rozdíly mezi různými dungeony. Pokud se podíváte na statistiky o úspěšných konečných sazbách dungeonů, dva případy jsou obzvláště negativní: Ara-Kara a haly usmíření. Oba nyní obdrželi Nerfs.
Bylo nám dovoleno hrát na bydlení ve WoW a opravdu se bavili
Více videí
Autoplay
Jaký je problém dungeonů? Pokud takové problémy trvají dlouho, komunita rychle projevuje názor, že tyto případy jsou „mrtvé klíče“ – tj. Dungeony, které byste ani neměli navštěvovat, protože šance na úspěch je snížena návrhem.
Blizzard zde reaguje docela rychle. Poté, co byl Tazavesh před chvílí oslaben, následují haly usmíření a Ara-Kara, město Echos.
Wow Nerfs to Ara-Kara a haly usmíření
Co se změnilo? Změny dungeonů jsou podrobně:
Ara-Kara, město Echos
- Triller Servant
- Rezonovaná blokování požáru má prodlouženou dobu zahájení, schopnost má o 50 % vyšší doba cooldownu a periodické poškození bylo sníženo o 12,5 %.
- Full -eated Prils
- Jedovatá plivání má nyní 40 % zvýšené cooldown.
- Avanoxx
- Vzrušený procházení má nyní o 20 % méně životních bodů.
- Chytač způsobuje o 17 % menší periodické poškození.
- Anub’zekt
- Byla napravena chyba v oku roje, ve které je okraj oblasti větší než skutečně bezpečná oblast.
Haly usmíření
- Počet odpůrců „zhoršených torpédoborců“ a „zhoršených sběratelů“ poblíž Splitteru Halkias byl snížen.
- Hustota nepřátelských tvorů na nádvoří před Echelonem byla snížena.
- Dungeon nyní potřebuje o 10 % méně poražených nepřátel.
- Stone -born Schlitzer nyní poskytuje o 50 % větší pokrok pro požadované poražené nepřátele.
Od dnešního dne (10.09.2025) se změny objevily s údržbou ráno.
Týdenní údržbářské práce však nejenže přinesly změny dungeonům, ale také změnily rovnováhu tříd. Několik tříd obdrželo opravdu silné buffy, z nichž mají znaky a léčitelé DPS. Zde můžete vidět dnešní změny třídy.
