Zdroje: games.cz, hrej.cz
Poté, co šéf „Assassin’s Creed“ Marc-Alexis Côté musel po 20 letech opustit Ubisoft, se náhle objevily spekulace, že Julian Gerighty, který je primárně zodpovědný za franšízu „The Division“, již není součástí společnosti. Nyní studio vyjasnilo fámy.
Minulý týden bylo oznámeno, že Marc-Alexis Côté, který od roku 2022 působil jako výkonný producent a viceprezident „Assasin’s Creed“franšíza byla zodpovědná za Ubisoft po 20 letech dovolená má. Rozhodnutí, které, jak se později ukázalo, nebylo jeho vlastní.
Krátce nato se začaly šířit fámy, že Julian Gerighty, výkonný producent filmu „Divize“-řada, před skokem. Nyní se ale Ubisoft ozval a vyjasnil spekulace kolem Gerightyho.
‚Absolutně nepravda‘: Julian Gerighty nadále ovládá budoucnost The Division
Jak GameSpot oznámilo, že studio Ubisoft Massive Entertainment, známé jako vývojář her „The Division“, dodalo v jednom Příspěvek učinil oficiální prohlášení o službě krátkých zpráv X a jasně řekl: Julian Gerighty zůstává loajální společnosti. A nic se nezmění ani na jeho ústřední roli pro populární loot střílečku.
„Agenti, viděli jsme zvěsti, že Julian Gerighty opustil Ubisoft – to je absolutně nepravdivé,“ bylo přesné znění odpovědných. „Julian se k nám nadále připojuje jako výkonný producent franšízy The Division a vede kreativní vizi pro TCTD2, Resurgence, Survivors a TCTD3. Nemůžeme se dočkat, až se s vámi podělíme o to, co je před námi.“
Nové informace o „The Division 2: Survivors“ budou pravděpodobně brzy přibývat
Ušklíbnuté aktualizace jsou pravděpodobné „The Division 2: Survivors“ Concern, nový herní zážitek, který byl oficiálně oznámen na letošním Gamescomu. To bylo také nedávno provedeno nové umělecké dílo zveřejněno na oficiálním X účtu „The Division“ s dodatkem „Data přicházejí. Doporučujeme opatrnost.“
V rámci oznámení již Ubisoft uvedl, že hráči mohou očekávat „Survivors“, nový zážitek z extrakce přežití, který bude vydán příští rok. Hlavní osobou odpovědnou za vývoj je veterán „The Division“ Magnus Jansén, který také sloužil jako kreativní ředitel první hry.
Kromě toho bude komunita jasně zapojena do vývoje, jak ujistil Julian Gerighty: „The Division 2: Survivors je vaše dítě stejně jako naše a my se snažíme o transparentnost během vývoje. Jasná komunikace a zapojení komunity jsou středem zájmu při budování nové zkušenosti a my vás udržíme úzce zapojeni do celé cesty rozvoje.“
Naposledy byl s „Bitva o Brooklyn“ v květnu tohoto roku nové rozšíření pro „Divize 2“ vydáno – první za více než pět let.
