Zdroje: games.cz, hrej.cz
FromSoftware, známý pro hity jako „Elden Ring“, „Dark Souls“ a „Bloodborne“, by bez Sony a PlayStation možná ani neexistoval. V nedávném rozhovoru bývalý manažer PlayStation Shuhei Yoshida odhalil překvapivé začátky japonského studia.
FromSoftware je nyní považováno za jedno z nejrespektovanějších a nejvlivnějších vývojářských studií na světě. Takto doručili Sekera: Stíny umírají dvakrát a „Elden prsten“ nejenže vydala dva tituly Game of the Year, ale také založila svůj vlastní žánr s tzv. Soulslikes.
Hry jako „Duše démonů“ a „Temné duše“ nastavit nový standard pro náročné akční hry na hrdiny, který je nyní upravován bezpočtem dalších studií po celém světě.
Jenže FromSoftware, jak ho známe dnes, skoro ani neexistoval. To, že japonské studio svými díly obohacuje herní průmysl, je pravděpodobně zásluhou Sony a prvního PlayStationu. V aktuálním rozhovoru to prozradil bývalý manažer PlayStation Shuhei Yoshida.
Od vývojáře kancelářského softwaru po herní studio: CD-ROMy z prvního PlayStationu přinesly zlom
FromSoftware byla založena v roce 1986 – ne jako vývojář her, ale jako společnost zabývající se kancelářským softwarem. A jako Yoshida, který byl jedním z prvních členů projektu PlayStation u Sony, nyní v nejnovějším vydání Moje perfektní konzole-Podcasty (přes Tech4Gamers), první PlayStation byl zlomový.
Zásadní bylo, že Sony pro svou první konzoli použila CD-ROMy namísto cartridge, které byly v té době běžné. Ve srovnání se známými moduly byly disky výrazně levnější na výrobu, mohly být dodávány rychleji a nabízely tak nové ekonomické příležitosti – což nakonec přesvědčilo společnost FromSoftware, aby vstoupila na trh konzolí založených na CD.
„Některé společnosti viděly příležitost v CD-ROMech,“ řekl Yoshida. „Jednou z těchto společností byla FromSoftware. Když viděli, že PlayStation je systém CD-ROM, pomysleli si: ‚Můžeme být vydavatelem videoher.“ Tak vstoupili do videoherního průmyslu.“
Vývoj společnosti FromSoft a vzestupy a pády partnerství Sony
Tak začal současný úspěšný příběh FromSoftware v roce 1994, kdy vydali svou první hru „King’s Field“ pro PlayStation. Hra na hrdiny z pohledu první osoby se svými temnými fantasy prvky a jistou mírou výzvy už tehdy jasně dávala najevo, kam se cesta ubírá.
Po dvou pokračováních konečně následovalo „Amored Core“rychlá mechanická akční hra vydaná také pro PlayStation. Na sérii pracoval i tehdy ještě neznámý designér Hidetaka Miyazaki, který se k FromSoftware připojil v roce 2004 a později inicioval pro studio asi nejdůležitější obrat.
Miyazaki byl zodpovědný za „Demon’s Souls“ pro PS3, která byla vydána společně se Sony v roce 2009, čímž stanovila filozofii a styl, které významně formovaly moderní hry FromSoftware.
Nicméně partnerství mezi FromSoftware a Sony se od té doby vyznačuje vzestupy a pády. Jak Yoshida prozradil začátkem tohoto roku, japonské studio pocítilo špatně zacházeno výrobcem PlayStation. Výsledek: „Dark Souls“ místo toho vyšlo u vydavatele Bandai Namco.
I když Sony chtěla znovu spolupracovat s FromSoftware, studio odmítlo. Ale naštěstí se obě strany později znovu spojily, aby mohlo vzniknout další mistrovské dílo: „Krví přenosný“ pro PS4.
V minulosti se také opakovaně objevovaly zvěsti o možném převzetí FromSoftware společností Sony. Ale zatím se tak nestalo. Místo toho má nyní Sony jeden významný podíl v Kadokawěmateřská společnost FromSoftware.
