Zdroje: games.cz, hrej.cz
Zrovna po včerejšku ten nový Aktualizace 1.1.1.5 pro „Battlefield 6“ vyšla, což mimo jiné vymýtilo nechvalně proslulý exploit dronu, další aktualizace pro střílečku je již ve startovacích blocích – a bude také výrazně rozsáhlejší.
Jak nyní vývojáři oznámili, máme pro vás další aktualizaci „Battlefield 6“ vyjde příští týden, přesněji 18. listopadu, právě včas pro začátek druhé fáze 1. sezóny s názvem „Kalifornský odpor“. A první pohled na některé z nadcházejících změn již byl poskytnut.
Pomoc při zaměřování, rozkvět zbraně a zaostřená viditelnost
Vývojáři to zdůraznili ve svém novém příspěvku o službě krátkých zpráv X Za prvé, zpětná vazba komunity je aktivně začleněna do dalšího vývoje „Battlefield 6“.
Mezi nejdůležitější herní úpravy patří revize šíření zbraní – tzv. Bloom – a zpětný ráz. Revize by proto měla snížit nárůst šíření a zpětného rázu při trvalé palbě. Cílem je, aby zbraně působily „plynuleji a konzistentněji“, zejména na střední a dlouhé vzdálenosti.
Kromě toho by se měla dále zlepšit viditelnost: Úpravou osvětlení by měli být vojáci v budoucnu lépe vidět, zejména při přepínání mezi vnitřními a venkovními plochami. A nepřátelé by také měli být snáze rozpoznatelní za různých světelných podmínek.
Kromě toho bude také upravena pomoc při zaměřování tak, aby umožňovala „předvídatelnější a plynulejší zaměřování“. To hráčům umožní „vybudovat si silnější svalovou paměť“, zatímco asistence při míření bude po hlasování opět připomínat otevřenou beta verzi.
Pohled do budoucna: Toto přichází se zimní ofenzívou v prosinci a později
Kromě aktualizace pro „California Resistance“ se vývojáři také podívali do budoucnosti a zmínili některé body, které jsou již naplánovány pro fázi 3 první sezóny – „Winter Offensive“ – která začne 9. prosince.
Na vozidlech již byly provedeny první změny vyvážení, aby byl zajištěn „konzistentnější boj vozidel“. Kromě toho bude několik map v režimech Průlom a Rush dostávat aktualizace, které zlepší „plynulost hry a rovnováhu“, jako je méně vozidel a upravené zóny zachycení.
Vývojáři to navíc v současnosti zkoumají Zpětná vazba na velikost a design karet. Píše se v ní: „Viděli jsme vaše komentáře ohledně velikosti a tempa mapy. Battlefield je nejlepší, když mapy nabízejí různé herní styly a neustálou akci za každým rohem. Nalezení této rovnováhy je vždy prioritou a my jsme odhodláni nabízet v příštích sezónách různé typy map.“
Plánována jsou také vylepšení registrace hitů, která je úzce spojena s konzistencí času do smrti (TTD) a času do zabití (TTK), stejně jako optimalizace uživatelského rozhraní a nabídek, aby byla navigace, vybavení vzhledů a objevování komunitních zážitků intuitivnější.
Nakonec se říká, že jsme „jen na začátku“ a „ještě nás čeká“. Patří sem také 2. sezóna „Battlefield 6“, která by podle vývojářů měla začít „začátkem roku 2026“.
