Zdroje: games.cz, hrej.cz
Po pouhých dvou týdnech přišel „Concord“ k náhlému konci, ale nyní megapropadák Sony oslavil překvapivé vzkříšení: fanouškovskému projektu se podařilo učinit hrdinskou střílečku znovu hratelnou na vlastních vlastních serverech.
V srpnu 2024 společnost Sony vydala s „Svornost“ hrdinská střílečka vyvinutá společností Firewalk Studios, kterou chtěl výrobce PlayStation etablovat jako svou hlavní oporu na vzkvétajícím trhu živých služeb.
Ale místo toho následoval to, co byl pravděpodobně největší propadák v herní historii: Kvůli katastrofálním prodejům a počtu hráčů Sony vytáhla zástrčku pouhé dva týdny po uvedení na trh a vzala si to. Hra z trhu a nabídl všem kupujícím plnou náhradu. A také Firewalk Studios v říjnu 2024 zavřít jejich dveře musel. Nyní ale hra slavila překvapivý návrat.
Fanoušci přivádějí Concord zpět
Jak TheGamePost oznámila, že malá komunita vývojářů odmítla jednoduše přijmout konec „Concordu“. Pod vedením vývojářů Red, open_wizard a gwog byl odstartován ambiciózní fanouškovský projekt s cílem přivést „Concord“ zpět k životu.
A nyní, po měsících práce, byl tým schopen… Svár-Zpráva serveru o projektu byla úspěšná: Ve skutečnosti bylo možné znovu spustit „Concord“ na PC. Výsledkem je, že kompletní zápas již mohl být dokončen v režimu Clash Point. Funkční jsou i základní funkce jako hlavní menu, načítání postav a matchmaking.
Přestože je hra v současné době stále v rané fázi, a proto je chybná, tým stále slaví svůj technický úspěch jako úspěch. V budoucnu budou servery plně nastaveny tak, aby umožňovaly soukromé playtesty. Abychom demonstrovali pokrok, bylo také sdíleno herní video, které ukazuje, jak „Concord“ běží na vlastních vlastních serverech.
Druhá šance nebo druhé vypnutí?
Co je dobrou zprávou pro zbývající fanoušky „Concordu“, však vyvolává otázky – především ty o právním postoji Sony. Konečně fanouškovský projekt oživuje oficiálně ukončený a vrácený produkt. Zbývá tedy zjistit, zda tým může pokračovat ve své práci v delším časovém horizontu, nebo zda Sony vytáhne zástrčku „Concordu“ podruhé.
Mezitím se o konci hry nedávno vyjádřili i bývalí vývojáři: V rozhovoru popsali neúspěšnou střílečku na hrdiny jako “nejkrásnější auto, které jsme zničili”. Upřímně však přiznali, že odvedli „strašnou práci“ a nedokázali „oslovit masy hráčů“ a „sdělit, co [mit „Concord“] pokus“.
Bývalým zaměstnancům vadilo zejména nadržování v herní komunitě, která si libovala v náhlém konci hry. O to více jsou nyní bývalí vývojáři potěšeni zprávou o fanouškovském projektu, který se snaží udržet „Concord“ při životě.
