Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Splinter Cell: Nová hra byla ve vývoji, ale Ubisoft vytáhl zástrčku
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Splinter Cell: Nová hra byla ve vývoji, ale Ubisoft vytáhl zástrčku

Marek Kováč
Last updated: 14 listopadu, 2025 8:16 pm
Marek Kováč
Share
4 Min Read
1763151363 Splinter Cell Sam Fisher
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Making of Dispatch odhaluje neúspěšný comeback Splinter Cell
  • Fatální změna: Ze stealth hry na střílečku xDefiant

Fanoušci čekali na nový „Splinter Cell“ deset let a nyní se ukázalo, že další hra v populární stealth sérii kolem Sama Fishera byla ve skutečnosti ve vývoji. Ubisoft ale projekt dovedl k náhlému konci.

Počítáno v roce 2000 „Splinter Cell“ jedna z nejpopulárnějších a nejúspěšnějších značek Ubisoftu. Legendární stealth akční série s agentem Third Echelon Samem Fisherem v hlavní roli vyprodukovala celkem šest hlavních dílů.

Ale po „Splinter Cell: Blacklist“, vydaném v roce 2013, Fisher splnil svůj dočasný konec a zmizel ve stínu. Od té doby fanoušci netrpělivě čekají na návrat – zatím marně. Nyní se však ukázalo, že Ubisoft skutečně chtěl vyvinout nový „Splinter Cell“ a práce již nabrala rychlost. Nicméně fanouškům byl odepřen návrat Sama Fishera, protože projekt byl zrušen a Ubisoft měl jiné priority.

Making of Dispatch odhaluje neúspěšný comeback Splinter Cell

Odhalení nyní učinil Nick Herman, spoluzakladatel AdHoc Studia, které má v současnosti velký úspěch „Odeslat“ slavit. Tak se aktuálně počítá výpravná superhrdinská adventura nejlépe hodnocená hra na PS Store.

Dostatečný důvod Bloomberg-Novinář Jason Schreier, aby vyzpovídal Hermana o příběhu překvapivého hitu (přes Insider Gaming). A neúspěšný comeback „Splinter Cell“ vyšel na světlo téměř náhodně.

Jak Herman prozradil, on a jeho spoluzakladatelé AdHoc Pierre Shorette a Dennis Lenart založili Telltale Games („The Walking Dead“) dorazil do kanceláře Ubisoftu v San Franciscu na začátku roku 2017, aby pracoval na dříve tajném projektu: novém dílu série „Splinter Cell“.



„Byl jsem tak nadšený, že jsem toho mohl být součástí a oživit to, protože to bylo nějakou dobu nečinné,“ vysvětlil Herman. „A mysleli jsme, že bychom mohli vyprávět skvělý příběh a vytvořit něco, co by se fanouškům líbilo.“

Pak ale prvotní nadšení rychle vystřídalo realitu: jen pár měsíců po zahájení prací se projekt začal zadrhávat. Důvodem byla nová firemní strategie Ubisoftu zaměřit se na hry jako službu, tedy hry, které jsou určeny k dlouhodobé monetizaci.

Fatální změna: Ze stealth hry na střílečku xDefiant

To donutilo tým k zásadnímu přehodnocení konceptu nového „Splinter Cell“. „Snažili jsme se,“ řekl Herman o pokusu zkombinovat stealth akci s modelem služeb. „Udělejme příběhovou hru GAAS. Snažili jsme se, aby to dávalo smysl, a bylo vyrobeno mnoho skvělých prototypů.“

Ale snaha udělat „Splinter Cell“ vhodnou pro živou službu selhala. Jak Herman také prozradil, Ubisoft postupem času také ztratil část své původní vize, protože studio začalo být otevřené v napodobování konkurentů, jako je např. „Call of Duty“ mluvit.

Takže projekt „Splinter Cell“ byl v průběhu času několikrát přepracován, až se nakonec proměnil v soutěžní arénovou střílečku: Ta vydaná později „xDefiant“jejíž servery letos v červnu trvale vypnutý se stal.



„Bylo vzrušující jít do práce prvních šest měsíců, protože jsme si mysleli, že dokážeme něco opravdu skvělého,“ řekl Herman. „A pak si uvědomíte, že na všech věcech, na kterých vám záleží, jim už nezáleží. To je při vývoji her běžná věc.“

A tak fanoušci dál čekají na návrat Sama Fishera. Žádná nová hra ale stále není v dohledu. Místo toho v prosinci 2021 a Remake originálu oznámen. Ale k dnešnímu dni nejsou k dispozici žádné pevné podrobnosti o novém vydání – ale jsou Důkaz pomalého vývoje.

Clair Obscur: Expedice 33 Organizované živé akce, jsou vyprodány za méně než hodinu
Populární sci-fi MMO existuje téměř 11 let, ale hráči musí ještě prozkoumat 0,1 procenta galaxie
Exkluzivně pro Steam Machine? Průmysloví analytici vyjadřují svůj názor –
Co -tvůrce Cain by to rád viděl v sérii –
Na první pohled znepokojující startovní přívěs a vydání –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –
  • Sony reaguje na obvinění AI a ustupuje –
  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?