Zdroje: games.cz, hrej.cz
Horizon Steel Frontiers budou na mobilu a PC vypadat jinak. Hlavní producent odhaluje, jaké silné stránky každá platforma přináší do dobrodružství.
The nedávno oznámil MMORPG „Horizon Steel Frontiers“ nepřichází na PS5. Místo toho se vývoj zaměřuje na mobilní systémy. Hra vyjde i pro PC.
Sunggu Lee nyní odpověděl, jaké přesné rozdíly budou mezi mobilní a PC verzí IGN. Toto je hlavní výrobce online hry na hrdiny.
Rozsáhlé nájezdy a rozšířené kooperativní mise na PC
„Pro mobilní zařízení jsme optimalizovali původní ovládací prvky konzoly, aby byly intuitivnější. Abychom se vypořádali s výzvami zaměřování na velkou vzdálenost, restrukturalizovali jsme boj tak, aby se více soustředil na boj na blízko. Zavedli jsme také systém inteligentního zamykání, takže boj je na mobilu plynulý a intuitivní. Na PC plně využíváme větší obrazovku a přesné ovládání,“ vysvětluje ty, které poskytují hluboké, pohlcující zážitky z Coopraidů, jako jsou rozsáhlé i rozsáhlé.
Hlavní vývojář o výhodách těchto dvou platforem: „Mobilní zařízení nabízejí rychlé hraní na cestách, zatímco PC nabízí bohatší a strategičtější bojový zážitek. Každá platforma hraje na své silné stránky. Vyvíjíme obě verze tak, aby nabízely nejvyšší kvalitu a skutečný multiplatformní zážitek, takže hráči se mohou kdykoli spojit a lovit spolu, aniž by byli omezováni svým zařízením.“
Unreal Engine 5 v provozu
IGN se navíc zeptalo, zda bude použit Decima Engine od Guerrilla Games. Leeova odpověď je ne. Vývoj je založen na Unreal Engine 5, ale úzce spolupracujeme se zaměstnanci Guerrilla. NCSoft chce dodat vizuální věrnost předchozích her Horizon. Mimochodem, nebylo snadné přivést „vysoce kvalitní zdroje“ do Unreal Engine 5.
„Díky výkonným grafickým schopnostem Unreal Engine 5 můžeme poskytovat ohromující grafiku a plynulé multiplayerové zážitky na mobilu i PC,“ řekl vývojář.
Jak došlo ke spolupráci Sony a korejského vývojářského studia? Lee vysvětlil, že byl nadšený z Horizon Zero Dawn v roce 2017. Ptal se sám sebe: „Jak skvělé by bylo prozkoumat tento svět společně s ostatními hráči?“
Protože měl NCSoft vždy silný základ pro MMORPG, byl si jistý, že dokáže vytvořit něco jedinečného. Tým tedy zahájil jednání se Sony, které nakonec vedlo k „Horizon Steel Frontiers“.
