Zdroje: games.cz, hrej.cz
Sony by mohlo revidovat svou PC strategii pro velké hry pro jednoho hráče. Objeví se porty v budoucnu na Steamu a spol. výrazně později nebo vůbec? Známý novinář a zasvěcenec o tom chce vědět.
Zemřít Parní stroj je velkým tématem týdne. Valve si příští rok troufá zaútočit na hraní v obýváku. Je to oblast, kde Sony a Microsoft bojovaly po generace, pokud se na Nintendo díváme jako na svůj vlastní vesmír.
The Válka konzolí je nyní u konce. Microsoft by rád vydal další hardware. Podle zpráv se ale jedná spíše o systém podobný PC. Zde se otevírá Steam Machine údajně drtivá konkurence an.
A co dělá Sony? Pokud můžeme věřit současným fámám, japonská společnost přehodnocuje svou PC strategii.
Singleplayerový trhák nebude v budoucnu pro PC?
V posledních letech se na PC rychle objevily exkluzivní hry. „Marvel’s Spider-Man 2“ byl implementován přibližně rok po verzi PS5, „Hvězdná čepel“ následoval v podobné vzdálenosti. Předchozí tituly jako „God of War“ trvaly podstatně déle. A „delší“ by se v budoucnu mohlo stát „ještě delší“ nebo „vůbec ne“. Upozornil na to průmyslový novinář Jez Corden.
Ve video streamu na kanálu „Rand al Thor 19“ Téma zpočátku padlo na Valve a Steam Machine. Základní platforma je extrémně populární a je „snazší být virální na Steamu“. Jednou z tezí bylo, že PlayStation by tento faktor mohl využít i k tomu, aby lépe poznal své vlastní značky.
Nicméně „o PlayStationu jsem dnes z velmi dobrého zdroje slyšel pravý opak, totiž že PlayStation se pravděpodobně stahuje z prostoru PC,“ odpověděl Corden. Zmínil také, že určité ikony související s PC a crossplay prvky hlášené dataminery jsou ze starších verzí a „nikdy nebudou použity“.
Sony toho na PC moc nenadělá
Corden připustil, že PlayStation není jeho skutečnou oblastí odborných znalostí. Aktivně nezkoumá, ale občas „náhodně získá informace o PlayStationu“, když zkoumá svou „skutečnou oblast odbornosti“. Toto je Microsoft.
Nicméně uvedl důvody pro údajné stažení, které jsou zřejmé: „Zdá se, jako by pro ně hry, které PlayStation vydala na PC, neměly vůbec žádný rozdíl. Částečně proto, že přišly na trh tak pozdě.“
A Sony „možná vzala zvládnutelná prodejní čísla jako důkaz“, že by neměli pokračovat touto cestou a držet se přístupu, jako je ten, který sleduje Nintendo. To znamená: více exkluzivních her výhradně na vaší vlastní konzoli.
S jedinou výjimkou: Živé servisní hry budou i v budoucnu vycházet pro PC. „Vím, že to už dělají. Takže zároveň kvůli službě. Ale myslím si, že hry pro jednoho hráče, jako je Yotei, možná prostě nevyjdou na PC nebo možná po letech skončí na PC,“ pokračoval Corden.
Tady jde jen o to „vydělat si trochu peněz navíc. Protože jak jsem řekl, nemyslím si, že mohou.“ [auf dem PC] udělat rozdíl.“ Zároveň by taková strategie vyslala „silnou zprávu“. Protože existuje „vesmír, ve kterém všichni mají hry pro Xbox a Xbox nemá žádnou z jejich her“.
Posledním prohlášením Corden zjevně odkazuje na navrhovaný přístup příštího Xboxu: Stejně jako u handheldu Rog Xbox Ally by systém mohl podporovat několik obchodů, ve kterých jsou k dispozici i PC verze her pro PlayStation. Podle herního šéfa Microsoftu Phila Spencera se zdá to je přesně ten nový přístup.
