Zdroje: games.cz, hrej.cz
Krafton se přesouvá, zahajuje program dobrovolného ukončení a zaměřuje se výrazně na vývoj AI, přestože v poslední době dosáhl rekordních zisků.
Krafton je nejlépe známý pro „PUBG“.
Videoherní průmysl v současnosti zažívá hluboké změny. Umělá inteligence nakonec hraje nezanedbatelnou roli ve stále více vývojových procesech. Studia automatizují úkoly, experimentují s novými nástroji a zpochybňují tradiční způsoby práce. Zároveň roste nejistota. Stále není jasné, jak moc AI ovlivní kreativní a technické oblasti v dlouhodobém horizontu.
Na tomto pozadí nyní i soudci Krafton překalibruje svůj průběh. Vývojář PUBG se plánuje vyvinout v „AI-first company“ a restrukturalizuje části studia – krok, který otevírá příležitosti, ale také vytváří nejistotu.
Vydavatel za hrami jako „Subnautica2“ a „inZOI“ uvedl Obchodní Korea nyní spustila program dobrovolného propouštění pro všechny zaměstnance. Tento krok přichází v patách rekordních zisků za třetí čtvrtletí a signalizuje hluboké strukturální změny.
Účast v programu odstoupení od smlouvy je dobrovolná
Krafton zdůrazňuje: Účast v odstupném zůstává dobrovolná a lze ji provádět bez ohledu na pozici nebo zkušenosti. Společnost zároveň dočasně zastavuje nové nábory ve všech oblastech, které přímo nesouvisí s AI.
V říjnu Krafton oznámil investice ve výši přibližně 70 milionů dolarů do vlastního GPU clusteru, který bude tvořit technický základ pro budoucí agenty AI. Tato rozhodnutí jasně ukazují, které oblasti jsou aktuálně středem vnitřních priorit.
Krafton je nejlépe známý jako vydavatel „PUBG“, který oslovil miliony hráčů po celém světě a formoval žánr battle royale. V srpnu 2024 Společnost převzala dříve uzavřené studio Tango Gameworksznámý hororovými a akčními tituly. Zvěsti kolem pokračování Hi-Fi Rush naznačují, že Krafton chce v budoucnu stále více budovat nové značky vedle zavedeného vesmíru PUBG.
Ve skutečnosti Krafton stále více rozšiřuje své portfolio. S „The Callisto Protocol“ se společnost pustila do temného sci-fi hororového projektu. Akčně-hororová hra však výrazně zaostala za očekáváním. „Subnautica 2“ se také vytváří v Unknown Worlds. Jinak studio vyvíjí „inZOI“, který je považován za konkurenta simulacím života, jako je „The Sims“.
