Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Anno 117 Pax Romana: AI grafika vyvolává kritiku
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Anno 117 Pax Romana: AI grafika vyvolává kritiku

Marek Kováč
Last updated: 17 listopadu, 2025 1:25 pm
Marek Kováč
Share
3 Min Read
1763385943 Anno 117 Pax Romana Test Review PS5 Aufbaustrategie Ubisoft Beitragsbild
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Vývojáři stojící za „Anno 117: Pax Romana“ byli také nedávno konfrontováni s obviněními z používání AI k vytváření grafiky. V oficiálním prohlášení se Ubisoft staví a vysvětluje fakta.

V posledních měsících museli vývojáři opakovaně snášet obvinění z používání umělé inteligence k navrhování grafiky ve hrách.

V poslední době zde byla obzvláště oblíbená nově vydaná střílečka „Call of Duty: Black Ops 7“ ins Zaměřovač kritiky. Ale další nový titul se musel vyrovnat s obviněním z obsahu nebo grafiky generované umělou inteligencí: „Rok 117: Pax Romana“který nedávno vyšel pro PC a konzole.

Celou věc mimo jiné potvrdila i oficiální produktová stránka Steamu, která ukazuje využití AI při vývoji “Anno 117: Pax Romana”. Téma, ke kterému se nyní vyjádřil i Ubisoft.

AI grafika je jen zástupný symbol

Přesněji řečeno, kritika se soustředila kolem grafiky viděné během načítání obrazovek, která obsahovala několik signálů, že byla vytvořena pomocí AI – včetně deformovaných částí těla a nesprávných proporcí. Jak Ubisoft potvrzuje v oficiálním prohlášení, odpovídající grafika byla skutečně vytvořena pomocí AI.

Podle vydavatele jde však jen o zástupný symbol, který byl v interních recenzních procesech jednoduše přehlédnut, a proto se náhodou dostal do hry. Tato chyba bude opravena aktualizací 1.3.

„Tento obrázek byl zástupným aktivem, které neúmyslně proklouzlo naším procesem kontroly,“ uvedl vydavatel v prohlášení. do Kotaku. „Protože Anno 117: Pax Romana je naše dosud nejambicióznější Anno, sestavili jsme největší tým umělců v historii série.“

Takto vypadá finální, člověkem vytvořená verze grafiky.

„Aby odpovídaly jedinečnému rozsahu projektu, využívají nástroje AI pro iteraci, prototypování a průzkum. Každý prvek, který hráči zažijí ve finální hře, odráží dovednosti, umění a kreativní vizi týmu,“ pokračoval Ubisoft.

„Anno 117: Pax Romana“ je nyní k dispozici pro PC, PS5 a Xbox Series X/S. Jak Ubisoft slíbil krátce před vydáním, hráči mohou očekávat rozsáhlou podporu po spuštění.

Najdete zde všechny důležité podrobnosti o obsahu prvního ročníku zde.

Takto získáte nové monstra Sirapfel a Hydrapfel v Pokémon Go – všechny informace o festivalu Harvest Festival
Yoko Taro: Tvůrce NieR odhaluje záhadu své nepřítomnosti
Kde jsou EA Sports FC 26, Borderlands 4 a Silent Hill F? –
Light of Motiram vs. Horizon: Žádná reklama a testování do roku 2026
Battlefield 6: Méně AIM ASSION – který se mění pro hráče konzoly –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Mega dohoda! Netflix získává filmové studio za 82,7 miliardy dolarů
  • Vše, co potřebujete vědět o přehrávači Midi a proč byste jej neměli používat
  • Monster Hunter: Capcom oznamuje showcase na příští týden
  • Hráč z Where Winds Meet krade Ferrari zpod držáků, má jen jednu nevýhodu
  • Nejlepší kluk z Fallout Season 2 nikdy nehrál hry a chce to udělat „za pár let“ z dobrého důvodu

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?