Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Epizody jako faktor úspěchu? Překvapení na cestě, které dvanáctkrát překročí očekávání –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Epizody jako faktor úspěchu? Překvapení na cestě, které dvanáctkrát překročí očekávání –

Marek Kováč
Last updated: 17 listopadu, 2025 1:58 pm
Marek Kováč
Share
4 Min Read
Dispatch 1 1
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Společnost Dispatch je na dobré cestě dosáhnout svého tříletého cíle za tři měsíce
  • Vývojáři a Aaron Paul signalizují 2. sezónu Dispatch

„Dispatch“ překonal nejdivočejší očekávání vývojářů AdHoc Studios: Poté, co se výpravné superhrdinské dobrodružství již stalo nejlépe hodnocenou hrou na PS Store, je aktuálně na dobré cestě dosáhnout svého tříletého prodejního cíle za pouhé tři měsíce.

Minulý měsíc vydala AdHoc Studios první dvě epizody „Odeslat“příběhové dobrodružství, které kombinuje prvky managementu a strategie a vypráví příběh o každodenním superhrdinském kancelářském životě. A neobvyklá směs žánrů byla hráči evidentně dobře přijata.

Po pouhých deseti dnech vývojáři počítali milionové tržbyzatímco uživatelé učinili „Dispatch“ nejlépe hodnocenou hrou na PS Store. A jak v nedávném rozhovoru prozradil výkonný producent Michael Choung, i ta nejdivočejší očekávání byla překonána.

Společnost Dispatch je na dobré cestě dosáhnout svého tříletého cíle za tři měsíce

V rozhovoru s herní průmysl (přes PushSquare), Choung odhalil, že původní plán prodeje pro Dispatch počítal s takzvaným „býčím případem“ (nejoptimističtější scénář), který by nastal po celou dobu životnosti hry, která se odhadovala na tři roky.

Ale místo tří let jsou v současné době na cestě k dosažení stanoveného cíle za pouhé tři měsíce: „Býčí případ za tři měsíce… byli jsme přesvědčeni, že se to lidem bude líbit,“ říká Choung. „Ale já osobně jsem rozhodně nečekal rozsah úspěchu.“

Zvláště pozoruhodné: „Dispatch“ dosáhl svého úspěchu s modelem publikování, který byl nedávno považován za riskantní v herním průmyslu: týdenní vydávání nových epizod. Choung v rozhovoru také přiznal, že se předem vedlo mnoho interních diskusí o tom, zda by hra měla být skutečně vydávána po týdenních částech jako televizní seriál.



Čísla ale dala vývojářům za pravdu: s každou epizodou se počet hráčů neustále zvyšoval, zatímco minulý týden s vydáním posledních dvou epizod hlasitě SteamDB bylo dosaženo vrcholu působivých 220 060 simultánních hráčů.

Týdenní tempo tedy udržovalo vysoké napětí a udělalo ze hry téma konverzace po celý týden: „Myslím, že se naprosto osvědčila,“ řekl Choung o modelu. „Nevymýšlíme nic nového. Tak to u televizních pořadů funguje asi 70 let.“

Vývojáři a Aaron Paul signalizují 2. sezónu Dispatch

Co bude dál s „Dispatch“ po jeho úspěchu, ještě není 100% jasné. Původně nebyla v plánu žádná druhá sezóna, ale jak vývojáři nedávno prozradili v rozhovoru, kvůli jejímu úspěchu budou „teď muset alespoň myslet na sezónu dvě“.

A obsazení hry je nejen ohromeno úspěchem hry, ale také by mělo zájem o pokračování. Herec Aaron Paul („Breaking Bad“), který poskytuje hlas protagonistovi Robertu Robertsonovi aka Mecha Manovi, to zdůraznil v rozhovoru. Odrůdaže příběh ještě nebyl nutně vyprávěn.



„Možná, možná ne. S dobrým vyprávěním se vždycky místo najde,“ říká Paul. „Myslím, že tady by to mohlo skončit perfektně. Ale dveře jsou určitě pootevřené na víc, samozřejmě. Uvidíme.“

Všech osm epizod první sezóny „Dispatch“ je nyní k dispozici pro PS5 a PC.

Nyní se dokonce říká, že jejich AI porazí OpenAI a DeepSeek
Hráči zkoumají všech 17 412 truhly v Baldurově bráně 3, takže nemusíte
DJ vypadá jako dvojče Handofblood, po měsících se konečně objeví ve svém proudu
Tvůrce BioShock odhaluje nové podrobnosti o protagonistovi a dynamickém herním světě –
Co přesně je tvář bez tváře v Spirited Away?
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Stane se fantasy epos Bethesdy filmovým nebo televizním hitem? Todd Howard má naději pro fanoušky –
  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?