Zdroje: games.cz, hrej.cz
Zatímco fanoušci série „NieR“ čekali na novou hru v populární sérii her na hrdiny roky a Yoko Taro také zmizela na nějakou dobu do neznáma, už existovaly obavy, že tvůrce nekonal. Nyní se ale sám výstřední vývojář ozval a vysvětlil, co se skrývá za záhadou jeho nepřítomnosti.
Japonský vývojář videoher Yoko Taro je nejlépe známý jako tvůrce „Drakengard“ a „NieR“sérii, zatímco největší úspěch zaznamenal s tou vydanou v roce 2017 „NieR automaty“ oslavován, za který byl jako ředitel zodpovědný.
Ale od vydání nového vydání „NieR Replikant“ a mobilní odnož „NieR Reinkarnace“ asi před čtyřmi lety je rádiové ticho. Fanoušci netrpělivě očekávají nové „NieR“ a od Tara samotného, který na veřejnosti vždy nosí svou ikonickou masku Emila, se neobjevily téměř žádné zprávy.
Zjevná nepřítomnost nedávno vedla k přetrvávající fámě mezi fanouškovskou komunitou, že Yoko Taro už nebude dělat „žádnou práci“. Nyní však výstřední vývojář osobně promluvil, aby odhalil skutečný důvod záhady svého mlčení.
Mnoho projektů zrušeno: Neviditelná práce Yoko Taro
Stejně jako japonský časopis 4Gamer (přes Automat), Taro nedávno mluvil přímo na korejském veletrhu videoher G-CON 2025 o fámách, které ho obklopují a které se nyní staly jakýmsi vnitřním vtipem mezi fanoušky.
Ale pravdou je: Tvůrce „NieR“ v posledních letech skutečně intenzivně pracoval – na několika projektech. Výsledky však nebyly zveřejněny. Jak Taro odhalil, mnoho z jeho projektů bylo zrušeno uprostřed vývoje.
„Často dostávám věci jako: ‚Proč nenatočíš nové pokračování NieR?‘ nebo ‚Yoko Taro nic nedělá‘, ale to je proto, že mnoho projektů, na kterých jsem se nedávno podílel, bylo v polovině vývoje zrušeno. Na některých věcech jsem skutečně pracoval, ale nikdy nespatřily světlo světa,“ vysvětlil Taro.
Kvalita nad kvantitou a neúspěch jako součást úspěchu
Taro sice neposkytl žádné konkrétní informace o rušení svých projektů, ale zdůraznil, že je s tím osobně smířený, protože za odvedenou práci dostal zaplaceno. Nedostatek vydávaných titulů je jediným důvodem nepochopení veřejnosti ohledně jeho produktivity.
Ale i přes frustrující sérii neúspěšných projektů si developer udržuje své optimum. Vysvětlil, že jeho osobní filozofií je, že je lepší přijmout proces neúspěchu jako nezbytný krok k vytvoření skutečně vynikajícího díla.
Proto raději několikrát selže, než aby vydal hru na půl srdce: „Nevidím to jako negativum. Myslím, že pokud chci vydat něco divného, je lepší nevydávat vůbec nic.“
Ale i když má Taro v poslední době dost práce, nezdá se, že bychom v dohledné době mohli očekávat oznámení nové hry. Že on Mám zájem o pokračování série „NieR“.již v minulosti několikrát zdůraznil. Takže fanoušci Yoko Taro budou muset zůstat trpěliví.
