Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Black Ops 7 je ve skutečnosti lepší, než mnozí hráči tvrdí
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Black Ops 7 je ve skutečnosti lepší, než mnozí hráči tvrdí

Marek Kováč
Last updated: 18 listopadu, 2025 1:02 pm
Marek Kováč
Share
8 Min Read
Black ops 7 Anderson Toshin
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • 5 věcí, které Black Ops 7 dělá překvapivě dobře
    • Jsem jako pes, který se při procházce pustí z vodítka
    • Velké zlepšení oproti BO6
    • Nejlepší lobby za poslední roky
    • Rivalita s náhodnými protivníky
    • Asistence při zaměřování pro hráče s ovladači byla vylepšena
  • Optimální herní zážitek pro několik hráčů

Black Ops 7 je ve skutečnosti dobré Call of Duty v multiplayeru a lepší, než naznačují negativní recenze. Ale cílí na velmi specifickou skupinu hráčů.

Call of Duty: Black Ops 7 se muselo po vydání potýkat s kritikou, zejména za kooperativní kampaň a použití AI. Měsíce před vydáním hráči viděli, jak upoutávky sbíraly tisíce negativních kladných hlasů. Nyní je hra venku a alespoň na Steamu vypadá počet hráčů ve srovnání s jinými vydáními CoD spíše skromně.

Vydání víkendu je nyní za námi a na různých platformách byly shromážděny první recenze hráčů. Zatímco Black Ops 7 dokázalo nasbírat 42 % kladných recenzí na Steamu, na platformě pro recenze Metacritic to vypadá mnohem pochmurněji:

V závislosti na platformě se průměrné hodnocení hráčů pohybuje mezi 0,9 a 2,0 z 10 možných bodů – to opravdu není dobré. Mnoho hráčů dává pouze 0-1 bodů.

Call of Duty: Black Ops 7 ukazuje první hru z režimu pro více hráčů

Další videa

Automatické přehrávání

5 věcí, které Black Ops 7 dělá překvapivě dobře

Navzdory vnímanému negativnímu sentimentu musím říct: Black Ops 7 není hrozné Call of Duty, naopak. Střílečka dělá pár věcí správně, díky čemuž je ve skutečnosti mnohem lepší, než naznačují tisíce negativních recenzí. Rád bych se zde vyjádřil k několika z těchto bodů.

Jsem jako pes, který se při procházce pustí z vodítka

Black Ops 7 opět spoléhá na Omni-Movement. Bylo provedeno pár úprav, ale základní princip zůstává stejný: můžeme sprintovat, skákat a klouzat se plnou rychlostí všemi směry.

Každý, kdo četl moji recenzi na Black Ops 6, ví, že jsem fanouškem Hnutí Omni. Hraji spoustu různých stříleček a v porovnání s Black Ops 7 si připadám jako pes, kterého pustím z vodítka při procházce na velké louce, v lese nebo na pláži.

Budu jen citovat sám sebe: „Je zábavné jen tak chodit po mapě a užívat si pohyb naplno.“

Nepotřeboval jsem nutně skoky na zeď z Black Ops 7. Také si myslím, že to je něco, co vytváří ještě větší propast mezi častými hráči a příležitostnými hráči – ale zda jsou skoky na zdi dobré nebo špatné, je čistě subjektivní pocit. Pokud to mladší hráče baví, takové pohybové vychytávky podporuji.

Velké zlepšení oproti BO6

Mapy jsou ve srovnání s Black Ops 6 velkým krokem vpřed. Velikost je mnohem vhodnější pro rychlý pohyb a trasy a celkový „tok“ map působí konzistentně a ne tak hekticky.

Velmi se mi líbí i estetika některých karet. To opravdu není moje hlavní zaměření v Call of Duty, ale je hezké vidět jiné barvy než šedou a hnědou.

Nejlepší lobby za poslední roky

Pravděpodobně nejdůležitější a nejlepší změnou v Black Ops 7 je matchmaking: Konečně jsou tu opět módy se slabším SBMM.

Ano, je to kontroverzní a mnoho hráčů se mnou nebude souhlasit – ale myslím, že je to dobře.

Jsem velkým fanouškem toho, že není SBMM v příležitostné střílečce mimo Ranked. Nechci tvrdě pracovat každé kolo, protože musím soutěžit pouze se špičkovými hráči. Někdy je prostě dobré odehrát pár kol a pobavit se. Ale to u SBMM není možné.

Mnoho hráčů má tento pocit a většina z nás nejsou youtubeři nebo streameři, kteří chtějí farmovat klipy nebo nuceně vydělávat atomovky. Chceme se jen bavit.

Rivalita s náhodnými protivníky

V Black Ops 7 jsou opět vytrvalé lobby. To znamená, že hráči v zápase zůstávají spolu – pokud chtějí – i po zápase. Pokud se hráč nebaví, protože jsou pro něj protivníci příliš dobří, může jít ven a hledat novou lobby, dokud nenajde tu, která se mu líbí.

A jakmile najdete dobrou halu, můžete tam zůstat.

Vzniká tak zábavná rivalita mezi jednotlivými hráči. Pokud jsem nejlepší ve svém týmu, utkám se s nejlepšími ze soupeřů. Když budu nejhorší, chci být alespoň lepší než nejhorší soupeř.

Jakmile jsem odehrál několik kol proti stejným soupeřům, jeden z nich se v podstatě stal mým soupeřem. O to jsou zápasy zajímavější, než kdyby mě každé kolo čekali noví soupeři.

Tato rivalita ale funguje pouze tehdy, pokud existuje vytrvalá lobby – a ta v posledních letech nebyla.

Kdo to tu vlastně píše? Dariusz Müller je střelecký blbecek MeinMMO. Hraje vše, co žánr nabízí – ať už PvP, PvE nebo mix (PvPvE). Nejpohodlněji se cítí v soutěžních hrách a v Rainbow Six: Siege má tisíce hodin. Setkat se s ním můžete i na bojištích Call of Duty, Halo, Valorant, Battlefield and Co.

Asistence při zaměřování pro hráče s ovladači byla vylepšena

Doladění Aim Assist je dlouhodobá debata. PC hráči si často stěžují, že pomoc při zaměřování v Call of Duty je příliš silná. Hráči ovladačů často argumentují, že je to nutné, aby mohli držet krok s myší a klávesnicí.

V zásadě mají pravdu obě strany. Asistence cíle Call of Duty byla v posledních letech opravdu silná. To znamenalo, že i opravdu dobří hráči se potýkali s problémy bez asistence cíle. Například jsme informovali o COD profesionálovi Swaggovi, který měl problémy s ovládáním v Rainbow Six: Siege, protože tam není žádná pomoc při míření pro kontroléry.

Nerf Aim Assist je pozitivní, protože nutí hráče, aby museli znovu samostatně mířit. Silná nápověda pro hráče s ovladači má smysl, ale pokud hra přebírá většinu hratelnosti, pak to možná bylo přehnané. Mějte na paměti, že ne každý hráč na myši a klávesnici je profesionál. V minulosti byla pomoc při míření ovladače silnější než cíl mnoha příležitostných hráčů s myší.

V minulosti jsem hrál Rainbow Six Siege na PlayStationu bez Aim Assist s ovladačem a díval se na Aim Assist v Black Ops 6 a Black Ops 7. Můj závěr: Asistence namíření v novém Call of Duty si nemyslím, že je příliš slabá. Vypadá to jako rozumná úprava.

Optimální herní zážitek pro několik hráčů

Je Black Ops 7 dobrá hra, dobrá střílečka? Doporučuji vám Black Ops 7? Stojí to za ty peníze? Existuje mnoho otázek a neuspokojivá odpověď zní: záleží čistě na vás.

Pro zaryté fanoušky COD se koupě nebo alespoň Game Pass asi vyplatí – zejména proto, že kromě multiplayeru je tu i tahový zombie mód. Fanoušci stříleček, kteří mají v současnosti rádi hry jako ARC Raiders nebo Battlefield 6, se možná obejdou. Hráči, kteří neholdují extrémnímu pohybu a rychlému hraní, by asi měli šetřit.

Technicky jsou zde téměř stejné problémy jako v minulých letech. Říkám jen prasknutí paketů. Největším problémem Black Ops 7 je podle mě nejasná cílová skupina.

Call of Duty bylo vždy střílečkou, kterou hráli hodně příležitostní hráči, zejména na konzolích. Ale Black Ops 7 působí jako střílečka, která byla vyvinuta pro hlavní hráče, streamery a youtubery – například kvůli velké mezery v pohybu, nerf na podporu cíle a lobby s oslabeným SBMM.

Legion Remix pokračuje – Počínaje dneškem jsou zde nové raidy, dungeony a odměny
Twitch streamer NoWay se v LoL setkává s jedním z nejlepších hráčů na světě a chová se jako fanboy
Zdá se, že vydání Silent Hill 2 Remake: Xbox se blíží
Hráči dosáhli domácího mazlíčka 200krát v populárním MMORPG Milestone, který má šanci na pokles 0,00143 procent
Hra s temnou roli na Steam přináší obrovskou aktualizaci, slibuje domácí mazlíčky, hory a novou hru+
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Sony reaguje na obvinění AI a ustupuje –
  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –
  • Co to znamená pro hry jako Hogwarts Legacy 2?
  • Nový trailer k prequelu Hry o trůny poskytuje finální podobu před začátkem –
  • Pro handheld PS6? Sony by mělo vyzvat vývojáře, aby podporovali nový režim úspory energie –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?