Zdroje: games.cz, hrej.cz
Se Steam Machine přináší Valve hraní na PC do obývacího pokoje, ale je malá kostka ve skutečnosti přímým soupeřem PlayStation, Xbox a Switch, nebo slouží spíše k výklenku? Oboroví analytici mají na to v současnosti rozdělené názory.
Minulý týden způsobilo Valve překvapení a okamžitě oznámilo tři nové hardwarové produkty na. Ten, který způsobil největší rozruch Parní strojkompaktní počítač navržený tak, aby přinesl počítačové hry do obývacího pokoje a učinil je stejně dostupnými a pohodlnými jako tradiční konzole.
Nabízí se však otázka, jak si Valve Cube povede na vysoce konkurenčním trhu. První Steam Machines, vydané na konci roku 2015, neuspěly. Valve ale tentokrát k druhému pokusu přistupuje zásadně jinak.
Nicméně analytici v oboru jsou v současné době stále rozděleni, pokud jde o to, zda může Steam Machine představovat vážnou konkurenci zavedeným konzolím od Sony, Microsoft a Nintendo, nebo zda nakonec slouží pouze pro mezeru.
„Konzole, která nechce být konzolí“
Názory některých odborníků na Steam Machine nyní zveřejnil GamesRadar Stručně řečeno, Joost van Dreunen, profesor na NYU Stern School of Business, popisuje zařízení jako „konzolu, která odmítá přiznat, že je konzolí“.
Van Dreunen však Valve nevidí v přímém souboji se Sony nebo Microsoftem. Jde spíše o „přepsání pravidel“ a stírání hranic mezi PC a konzolí – s výkonem srovnatelným s PS5 a ovládáním podobným konzoli, ale v souladu s obchodní logikou PC.
„Skutečná soutěž je o kontrole distribuce, ne o teraflopech,“ vysvětlil profesor.
Specializovaný produkt s velkým potenciálem?
Dr. Serkan Toto, generální ředitel Kantan Games, věří, že Steam Machine „se snaží být od všeho trochu“. Ale ačkoliv si myslí, že samotné zařízení je skvělé, nevěří, že bude úspěšné na úrovni zavedených konzolí. Místo toho budou „s největší pravděpodobností sloužit výklenku a ne hlavnímu proudu“, což nemusí být nutně nevýhoda pro finančně silnou společnost, jako je Valve.
Mat Piscatella z Circany také věří, že Steam Machine bude zaujímat výklenek. Analytik očekává, že – podobně jako tomu bylo u Steam Deck – nově definují a ovládnou segment trhu, ve kterém etablovaní výrobci jen stěží udrží krok. Konkurenty však nejsou konzole, protože hardware se primárně prodává „lidem, kteří již investovali do ekosystému Steam“.
David Cole z DFC Intelligence také sdílí hodnocení, že Steam Machine bude mít prozatím „docela speciale přitažlivost“. Zdůrazňuje však, že hardware má za cíl napadnout nejen Xbox, ale také Windows jako herní platformu, protože využívá SteamOS.
Cole vidí dlouhodobou perspektivu: „Pokud Valve zůstane oddaný, Steam Machine se bude pravděpodobně nadále vyvíjet a mohl by být potenciálně alternativou konzole.“
Jak si nakonec Steam Machine na trhu povede, se uvidí v nadcházejícím roce. Vydání je plánováno na začátek roku 2026, přičemž přesné datum se v současnosti čeká. To platí i pro něj Preis to, což pravděpodobně bude hrát rozhodující roli v tom, jak dobře je nové zařízení přijato hráči.
