Zdroje: games.cz, hrej.cz
Slibný „Tides of Annihilation“ se ukazuje ve zbrusu novém herním traileru, který nejenže představuje epický souboj s bossy, ale také poskytuje detailní pohled na Dual Frontline Battle System.
Na začátku roku se Oznamujeme „Přílivy vyhlazení“ již vyvolalo rozruch během stavu hry. Nyní se u příležitosti dnešního dne ukázala slibná akční adventura od čínského vývojářského studia Eclipse Glow Games Náhled partnera Xbox opět v podrobném gameplay videu.
Stopáž, která má více než čtyři minuty, poskytuje dosud nejpodrobnější vhled do rychlého soubojového systému hry, který je demonstrován pomocí epického souboje s bossem. Zároveň chtějí vývojáři pomocí traileru ujasnit jak „Přílivy zničení“ je určen ke kombinaci „akce s vysokou intenzitou s filmovou vizuální nádherou“.
Duální frontový bojový systém: Rytíři jako strategickí pomocníci
V novém herním videu se hlavní hrdinka Gwendolyn musí vypořádat s čarodějnicí Tyronoe, která mění tvary, zatímco rozšířená funkce takzvaného Dual Frontline Battle System z „Tides of Annihilation“ je představena podrobněji.
Unikátní bojový systém, již naznačený v oznamovací upoutávce, umožňuje hrdince vyvolávat a velet spektrálním formám rytířů kulatého stolu. A jak pro Xbox Wire vysvětlil producent hry Kun Fu, rytíři mají představovat „více než jen nástroje“. Místo toho fungují jako „sidekicks“, jejichž útoky a schopnosti slouží k vytvoření jejich vlastního herního stylu.
To znamená, že můžete povolat celkem čtyři rytíře ve dvou sadách současně, abyste zlepšili Gwendolyniny schopnosti a provedli dlouhé kombo řetězové útoky. Jak vysvětlil Fu, společníky lze dokonce vyměňovat „uprostřed komba“ a rozšířit tak útočné řetězce ještě dále nebo upravit taktiku.
Boj s bossem měnící rozměry a duální ovládání
Nový trailer působivě demonstruje, jak přesně vypadá bojový systém v akci: Když se čarodějnice Tyronoe promění v obrovskou ptačí šelmu a vytvoří složené zrcadlové království, které blokuje Gwendolyn, na scénu vstupuje rytíř Sir Lamorak. Lamorak může zaútočit na Tyronoe v zrcadle a hodit jeho kopí na Gwendolyn, což umožní hlavnímu hrdinovi rozbít zrcadlovou bariéru.
To vám dává možnost ovládat Gwendolyn a Lamoraka současně během sekvence a bojovat jak uvnitř, tak vně Mirror Realm. Jak Fu odhalil, vývojáři se inspirovali pro velkolepé a „rozměrově měnící bitevní sekvence“ z ikonických akčních scén z filmů jako „Inception“, „The Matrix“ a „Doctor Strange“.
Producent také vysvětlil, že Sir Lamorak a Tyronoe jsou jen dva příklady různých postav z artušovské tradice, o kterých Tides of Annihilation chce vyprávět nové příběhy. „Vytvořili jsme svět, který reinterpretuje Artušovu legendu. […] „Jsme nadšeni, že se můžeme podělit o další kapitolu Gwendolyniny cesty, a to je jen začátek,“ řekl Fu v oficiální tiskové zprávě.
Tides of Annihilation je v současné době ve vývoji pro PS5, Xbox Series X/S a PC. Vydání je plánováno na rok 2026, ale na konkrétní datum se stále čeká.
