Zdroje: games.cz, hrej.cz
Herní ředitel Konrad Tomaskiewicz v rozhovoru pro Eurogamer vysvětlil, že „The Blood of Dawnwalker“ se bude odlišovat od ostatních her na hrdiny díky speciálnímu designovému rozhodnutí: chybí klasický hlavní úkol. Jaké cíle ale tým tímto konceptem sleduje?
S „The Blood of Dawnwalker“ Studio Rebel Wolves vyvíjí hru na hraní rolí, do které je zapojeno několik vývojářů, kteří již pracovali na hitech jako „The Witcher 3: Wild Hunt“ pracovali.
Poté, co studio v minulosti několikrát poukázalo na to, že dosáhnou standardu kvality posledního dobrodružství „The Witcher“, ale chtějí jít vlastní cestouprozradil herní ředitel Konrad Tomaskiewicz v rozhovoru pro Eurogamer další zajímavý detail o temné fantasy hře na hrdiny.
V souladu s tím se vývojáři záměrně zřeknou klasického hlavního úkolu, jak je obvykle nabízeno v jiných hrách na hrdiny. Myšlenkový proces stojící za tímto designovým rozhodnutím: nabídnout co největší míru hravé svobody.
RPG ve stopách různých perových a papírových klasik
Jak vysvětlil Tomaskiewicz, při práci na The Blood of Dawnwalker se tým inspiroval mimo jiné zkušenostmi z pera a papíru a svobodou, kterou hráčům dávají. Ředitel hry dále vysvětlil, že hráčům je od začátku jasné, kdo je padouchem hry na hrdiny.
Je pak na hráčích, aby se sami rozhodli, jakou cestou se vydají a jak utvoří svůj příběh ve světě „The Blood of Dawnwalker“.
„Ne, neexistuje žádný hlavní úkol,“ řekl ředitel hry. „Svůj zážitek si utváříte z questů, na které narazíte. Víte, kde je váš nepřítel. Na to místo můžete zaútočit kdykoli. Je na vás, jestli to chcete udělat sami, nebo jestli se chcete připravit, najít mocné předměty, rozvíjet svou postavu nebo dělat nějaké questy a najít spojence, kteří vám pomohou na cestě.“
„Chceme přiblížit videohry RPG na tužku a papír a dát vám svobodu zažít to, co zažít chcete,“ pokračoval Tomaskiewicz.
GTA 6 týmu nedělá starosti
Rebel Wolves „The Blood of Dawnwalker“ zatím neuvedl konkrétní datum vydání. Místo toho studio dosud mluvilo pouze o tom, že chce během příštího roku vydat hru na hrdiny pro PC, PS5 a Xbox Series X/S. Strach z blockbusteru Rockstaru v otevřeném světě „GTA 6“což způsobuje bolesti hlavy mnoha studiím, tým ne, jak nedávno potvrdili Rebel Wolves.
„Myslím, že celý průmysl sleduje GTA, protože je to GTA,“ řekl Tomaskiewicz. „Je to obrovská hra s masivním marketingem a tak. A myslím, jako hráči mi to vyhovuje. Určitě si to zahraju. Jako vývojář je to taky fajn. Uvidíme.“
