Zdroje: games.cz, hrej.cz
Nadcházející remake „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“ by měl nejen oživit legendární sérii Stealth Action, ale také položit základ pro nové hry. Producenti Noriaki Okamura a Yuji Korekado z Konami se nyní v rozhovoru odhalili.
S odchodem Hideo Kojima poblíž Konami v roce 2015, „Metal Gear“-Meries váš konec. Nová hra legendární série Stealth Action nebyla dosud zveřejněna. V roce 2018 byla franšíza selhána „Kovové vybavení přežije“ Pokračovat a místo toho se soustředil na remaster verzi starých her, například u té zveřejněné téměř před dvěma lety „Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1“.
Nyní se objeví příští týden „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“ Kompletní remake „Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ publikoval v roce 2004, prolog v rámci série. Fanoušci však vždy toužili po nové hře. A toto přání by se mohlo v budoucnu splnit.
Most k nové generaci hráčů
Stejně jako producenti Noriaki Okamura a Yuji Korekado z Konami nyní v rozhovoru s Rolling Stone Dávali to najevo, nejde jen o to, aby se hru oživila. Jeden také chtěl také zjistit, co chtěla současná generace hráčů.
„Co nám opravdu pomohlo pochopit, jak moderní hráči hrají hry; co je dělá frustrovaným, co jim to usnadňuje,“ řekl Korekdo. „Podařilo se nám získat spoustu zpětné vazby od mladších vývojářů. Byli jsme si vědomi toho, že jsme si museli udržet originál. Chtěli jsme udržet příběh a hru co nejblíže originálu. Pochopili úkol a pomohli nám zajistit, aby to nebylo příliš těžkopádné a stále se cítí jako zábavná a vzrušující hra.“
Na otázku, proč byste okamžitě nevyvinuli novou hru, odpověděl Okamura: „Pro nás je odpověď velmi jasná: protože stárneme“. Dodal: „Máme jen několik let na vývoj hry, že jo? A jednu z věcí, které jsme si všimli a kdo opravdu dostal tento projekt, bylo to, že jsme viděli obrovskou vlnu nových hráčů,„ kovové vybavení “předem to nevědělo. A my jsme si o ní nevěděli. A my jsme si mysleli:„ Musíme něco udělat, protože chceme pokračovat ve dědictví. ““
Cíl Konami: Vytvořte tým, který může „pokračovat v dědictví a v budoucnu produkovat více vzrušujících her“
A jak se tito dva výrobci projevili v dalším průběhu konverzace, nadcházející nové vydání slouží jako druh základny pro nové hry – a jako školení pro vývojáře nové generace, který může pokračovat v sérii.
„Jedním z důvodů, proč jsme přinesli tolik„ čerstvé krve “-všichni noví, mladší vývojáři-jsme, že jsme jim nejen chtěli dát šanci zjistit, jak vytvářet a vyvinout hru„ kovového vybavení “, ale také jim dáme příležitost zažít hru sama,“ pokračoval Okamura.
„A budeme tu na chvíli, ale v tuto chvíli je cílem vybudovat tým, který může v našem jménu pokračovat v dědictví a doufejme, že v budoucnu produkuje vzrušující hry.“
Zbývá zjistit, zda nová hra bude následovat ihned po „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“. V dalším rozhovoru Okamura nedávno vysvětlil, že člověk chce počkat a zjistit, zda „fanoušci skrze hraní [der Neuauflage] Chcete vidět více. “A tento případ „Chtěli bychom v budoucnu zvážit mnoho dalších her“producent pokračuje.
„Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“ bude k dispozici od 28. srpna 2025 pro PS5, Xbox Series X/S a PC.
