Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Hráči vysvětlují, proč stále blouzňují o Half-Life 1 i po 27 letech
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Hráči vysvětlují, proč stále blouzňují o Half-Life 1 i po 27 letech

Marek Kováč
Last updated: 26 listopadu, 2025 11:56 am
Marek Kováč
Share
7 Min Read
Titelbild Half Life Crowbar
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Komunita PC hráčů a fanoušků Steamu se aktuálně těší na zprávy o pokračování oblíbené série Half-Life v blízké budoucnosti. Na Redditu sdílejí, proč hru tak milují. Na hezké vzpomínky ale vzpomínají i někteří lidé z redakce.

Proč hráči tak milují Half-Life? Na Redditu spustil starý obrázek od Gabe Newella z roku 1998 vlnu nostalgie, příjemných vzpomínek a nadšení ze střílečky Valve. Na obrázku ho můžete vidět hrát Half-Life 7 měsíců před oficiálním spuštěním.

Po oznámení nového Steam Machine a výročí první hry Half-Life fanoušci spekulují, že zprávy o pokračování série by mohly…a měly by! Alespoň pokud to hodně hráčů chce.

Gabe Newell hraje Half-Life, fotografie z roku 1998 (Zdroj: Reddit)

Hra oslavila 19. listopadu 27 let a dala mnoha hráčům spoustu pocitů, které vyjádřili na Redditu:

„O 27 let později a stále je to naprostá pecka. Jedna z mála her, kterou rád hraji každých pár let znovu a pokaždé se u ní vzruším,“ píše HoveringPorridge na Redditu. V2CucumberScam také rád vzpomíná na své zážitky ve hře: „Half-Life je jedna z těch her, kde si nepamatujete jen to, že jste ji hráli. Pamatujete si přesně místnost, PC, zvukovou kartu a to, jak vám váš svět najednou připadal větší. Legendární.“

Redaktoři a autoři MeinMMO a Gamestar také vzpomínají na Half-Life a vysvětlují, co na hře tak milují.

Zde se můžete podívat na trailer k Half-Life 2:

Half-Life byl ve své době přelomový a na to pamatuje i naše redakce

co na to říkáme? Po telefonátu se mnoho editorů a autorů z MeinMMO a GameStar podělilo o to, co spojovali s Half-Life. Nejen, že poznají milníky stanovené Half-Life, ale také je vrátí o mnoho let zpět. Hlásí, co pro ně hra během této doby znamenala: Během několika minut byl chat plný šťastných příspěvků.

„Byl jsem v Saturnu právě včas před vydáním HL1, abych mohl financovat hru společně s novým PC, který na to měl konečně dostatek výkonu. Bohužel jako civilista nebylo možné platit přímo. Bohužel ani financování, jak jsem se ten den dozvěděl. Poznámka: Gordon Freeman byl mým učitelem v otázkách financování […] V roce 2025 nastal čas ukázat mému synovi. Hráli jsme spolu Black Mesa a bylo to úžasné. Pak musela následovat HL2. A pak Alyx. Gordon má nyní nového fanouška.“ (Dennis Ziesecke)

„Umělá inteligence vojáka je také naprosto legendární a dodnes by mohla soupeřit s většinou NPC stříleček… kryli se, zavolali zálohu, koordinovaně se stáhli, úžasně dobře házeli granáty a sdělovali pozici hráče přes rádio v reálném čase, což je na rok 1998 opravdu úžasné.“ (Philip Elsner)

„To, co Half-Life odlišuje, je skutečnost, že vás nikdy nevyvede z pohledu první osoby a spoléhá se na úplné ponoření se do sebe. Jste skutečně součástí příběhu, místo abyste jen sledovali cutscény, a často se můžete i procházet – to bylo v té době průlomové, spolu s mnoha napsanými sekvencemi. Celý začátek s Black Mesa byl také inovativní, například že po pouhých 15 minutách máte v rukou zbraň.“ (Petr Bathge)

„Ten obrovský chapadlový boss mě tenkrát opravdu vyděsil, protože mi to přišlo tak děsivé! Po letech jsem se dozvěděl, že to pravděpodobně zvládnete i stealth?! Obecně je design monster prostě velmi cool. S headkraby nebo stvořeními v pláštích vědců nebo s tímto gigantickým, zvláštním létajícím dítětem s obří lebkou! A samozřejmě úvod se vším, než projedete vlakem, je legendární a poprvé vypuštěn do toho, jak projedete vlakem.“ (Natalie Scherman)

V Half-Life jste museli s těmito zvířátky počítat (Zdroj: Reddit)

„Vlastně jsem si konkrétně objednal importovanou verzi z USA v roce 1998 poté, co jsem byl na hru tak zvědavý díky testu GameStar, i když ve skutečnosti nejsem velkým fanouškem stříleček. Ale vyprávění příběhu a sekvence scénáře byly na tu dobu opravdu ohromující, a proto jsem ji hrál jako zběsilost.“ (Heiko Klinge)

A naše šéfredaktorka Leya spojuje hru se svým dětstvím:

Skoro to nemá cenu říkat… Ale hrál jsem Half-Life 1, když jsem byl malý. Moji starší bratři to udělali na rodinném počítači.

Dodnes si pamatuji, jak cool to bylo běhat s páčidlem a trefit se do čehokoli, co vypadalo děsivě. Také se rychle stala mou deklarovanou oblíbenou zbraní a horlivě se oháněla až do pozdějších částí hry. Dokonce se mi dostalo velkého uznání od mých starších bratrů za to, že jsem se probojoval hrou sám s tyčí.

Pro mě je Half-Life 1 úžasná vzpomínka z dětství na dobu, kdy nikdo z nás pořádně nevěděl, co děláme, ale prostě jsme si rádi hráli – včetně mých rodičů. Dokonce jsem jim seděl na klíně, zatímco oni sledovali, jak narážím na příšery páčidlem, a taky jsem se skvěle bavil.

I když milník vývoje hry v mnoha lidech z redakce vzbuzuje nostalgické pocity, neplatí to u všech – protože pro některé autory a redaktory v MeinMMO hra vyšla v době, kdy byli ještě příliš mladí – nebo (jako v případě redaktora tohoto článku) ještě ani neexistovala.

V tom případě by Half-Life 3 mohl být pro mladší generaci příjemným způsobem, jak dát této populární sérii šanci.

Temná atmosféra Half-Life 1 a 2 a ošklivá monstra, která náš šéf zničil páčidlem, udělaly ze světa v Half-Life pěkně ošklivou dystopii, ve které rozhodně nechcete žít. Díky tomu se také stal legitimním kandidátem na tento seznam, ve kterém různé scénáře soudného dne bojují o první místo: Svět neustále končí ve hrách: 5 nejhorších apokalyps v žebříčku her

Režim Crew 2: Offline je připraven
Ghost of Yotei: V plné grafice Splendor na PS5 Pro
Existují nějaká oznámení? Oficiální účet podporuje spekulace –
Aion 2 se může pochlubit 1,5 milionu hráčů denně, ale nové MMORPG už sužují roboti
Dune: Probuzení přitahuje hráče zpět novou aktualizací, ale nyní se ptají sami sebe: kde je můj základ?
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Nový trailer k prequelu Hry o trůny poskytuje finální podobu před začátkem –
  • Pro handheld PS6? Sony by mělo vyzvat vývojáře, aby podporovali nový režim úspory energie –
  • Mega dohoda! Netflix získává filmové studio za 82,7 miliardy dolarů
  • Vše, co potřebujete vědět o přehrávači Midi a proč byste jej neměli používat
  • Monster Hunter: Capcom oznamuje showcase na příští týden

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?