Zdroje: games.cz, hrej.cz
„Tomb Raider“ je jednou z nejúspěšnějších a především nejvlivnějších sérií videoher všech dob, zatímco hlavní hrdinka Lara Croft je jednou z nejslavnějších postav videoher na světě. A nyní legendární archeoložka přidala do své sbírky Guinessových rekordů další dvě ocenění.
V roce 1996 uvedla společnost Core Design, kterou později získala společnost Crystal Dynamics, na trh první „Tomb Raider“ položil základ jedné z nejúspěšnějších a nejvlivnějších sérií videoher všech dob. Navíc byla vytvořena skutečná ikona s hlavní hrdinkou Larou Croft, která se jako první videoherní postava dostala za hranice média a také dosáhla celosvětové slávy mimo komunitu fanoušků.
A nyní legendární archeoložka přidala ke svému již tak působivému odkazu další dvě ocenění: Tomb Raider vytvořil dva nové rekordy v Guinessově knize rekordů a Lara Croft nyní získala tituly nejprodávanější hrdinky videoher a tituly většiny časopisů pro postavu z videoher.
100 milionů prodaných kusů a 2 300 obálek časopisů
Celá série „Tomb Raider“ nyní zahrnuje dvanáct hlavních dílů, různé spin-offy a mobilní hry, takže se v její téměř 30leté historii prodalo dohromady 100 milionů kusů. To umístí Laru Croft podle Guinnessovy světové rekordy nyní na vrcholu všech ženských postav videoher.
Oficiální sčítání v dubnu tohoto roku navíc odhalilo, že neohrožený dobrodruh nyní zdobil obálku časopisů 2300krát – častěji než jakákoli jiná postava z videohry. A mezi ně patří nejen herní a komiksové publikace, ale také renomované lifestylové magazíny jako Newsweek a TIME.
„Jako velcí fanoušci Lary Croft jsme vděční, že jsme mohli doprovázet komunitu Tomb Raider na této cestě. Byla to hodná a inspirativní osobnost již téměř tři desetiletí a je ctí, že její odkaz byl uznán v Guinessově knize rekordů,“ řekl o nových světových rekordech Scot Amos, vedoucí studia vývojářské společnosti Crystal Dynamics.
Mezi novou hrou, živou akcí a animovaným seriálem: Larina budoucnost
Ale zatímco Lara Croft nadále slaví úspěchy, fanoušci videoher čekali na další dobrodružství už sedm let – vydání „Shadow of the Tomb Raider“ nakonec došlo v roce 2018.
Crystal Dynamics funguje společně s Amazon Games již na příštím „Tomb Raider“, který byl oznámen na konec roku 2022, ale datum vydání ještě není v dohledu. Místo toho se o to v nedávné minulosti postaralo vývojářské studio propouštění pro rozruch.
Podle posledních zasvěcených prohlášení však projekt nyní probíhá v konečné fázi vývoje aby novinky mohly brzy následovat – možná i na Game Awards 2025 11. prosince. Obchodní zprávy mateřské společnosti Embracer však naznačují, že na vydání je ještě dlouhá doba pouze v nadcházejícím finančním roce (duben 2026 až duben 2027).
Kromě videoher mohou fanoušci Lary Croft sledovat druhou sezónu animovaného seriálu od 11. „Tomb Raider: The Legen of Lara Croft“ sledovat, zatímco Amazon také pracuje na nové adaptaci. The Natáčení pro živou akční adaptaci, v níž hlavní roli hraje Sophie Turner („Hra o trůny“), je naplánováno zahájení příštího ledna.
