Zdroje: games.cz, hrej.cz
Zrenovovaný a výjimečnější než kdy jindy. Kultovní adventura Sublustrum v roce 2026 na konzolích.
Psychodramatický hit z roku 2008 dostává druhý život na PC a konzolích! Kompletně přestavěný v plném 3D, s novými mechanikami, hádankami, tajemstvími a alternativními konci. Po téměř dvou desetiletích se Phantomery Interactive vrací ke svému prvnímu experimentu. Subleskujícíje hra, která v roce 2008 definovala žánr psychologické umělecké adventury. Nyní, znovu vytvořená a přepracovaná pomocí moderních technologií, se na podzim roku 2026 objeví na PC a konzolích.
Pod vedením kreativního ředitele originálu Georgyho Beloglazova se Phantomery snaží zachovat jedinečnou atmosféru originálu. Zároveň jej doslova přenáší do nové dimenze. Hráči budou mít naprostou svobodu prozkoumávat fascinující trojrozměrné prostory, nové mechaniky a další detaily zápletky.
Ponoření do labyrintů vědomí
Sublustrum vypráví příběh spisovatele, který se snaží vyřešit záhadné zmizení svého bratra – vědce. Chce odhalit účel podivného zařízení, které po sobě zanechal. Hrdina se ocitá v prostoru mezi realitou a spánkem. A detektivní pátrání se změní v surrealistickou cestu do jeho vlastního podvědomí.
Architektura snů
Svět Sublustrum kombinuje viktoriánskou melancholii, industriální struktury a retrofuturismus počátku 20. století. Je to prostor, kde věda koexistuje s mystikou a mechanismy se stávají doslova nádobami pro lidskou duši. Estetika hry čerpá z optiky starých objektivů a zrnité textury filmového materiálu. Vizuální zpracování, které umocňuje dojem původní kinematografie a křehkých, prchavých snů.
Zvuk jako průvodce
Zvuk v designu není jen způsob, jak vytvořit atmosféru. Je to plnohodnotný prvek vyprávění a hratelnosti a základ pro některé hádanky obsahující rytmické a hudební prvky. Jedná se o audio cestu doprovázenou charakteristickým temným prostředím, které udává tón původní hře.
Zachovejte dědictví, podívejte se do budoucnosti
Originální hra Subleskující byl experiment, ve kterém se obraz, zvuk a příběh spojily v jeden zážitek. V remaku se snažíme nejen zmodernizovat vizuální a zvukovou vrstvu, ale především hráče co nejvíce ponořit do tohoto snového světa. Prostor, kde se můžete dotknout hranic vnímání a prozkoumat své vlastní vědomí.
Subleskující (Sub-lus-trum / sʌbˈluːstrəm) vyjde na podzim 2026 na PC a konzolích.
