Zdroje: games.cz, hrej.cz
Dobrodružného hitu „Dispatch“ se za pouhých deset dní prodalo více než milion kopií. Co by se ale pro značku mohlo stát dál? Tuto otázku si v rozhovoru položily kreativní mozky AdHoc Studios.
S epizodickým dobrodružstvím „Odeslat“ AdHoc Studios, které je částečně tvořeno bývalými vývojáři Telltale, před pár týdny vydalo překvapivý hit, který rychle překonal interní očekávání.
Hráči byli nejen plni chvály za „Dispatch“, vzrušující příběhy a zajímavé postavy. Také prodejní čísla po deseti dnech přesáhl jeden milion jednotekilustrují úspěch dobrodružství. Ale co by se mohlo stát dál pro „Dispatch“?
Tato otázka byla položena v rozhovoru (přes Videohráč) Kreativní ředitel Dennis Lenart, který poznamenal, že vývojáři se do postav „Dispatch“ zamilovali a doufají, že s nimi v budoucnu přinesou více obsahu a příběhů. V tomto ohledu ale není nic připraveno k rozhodnutí.
Druhá sezóna? Nebo něco úplně jiného?
Lenart proto zatím nemohl potvrdit případnou druhou sezónu. Zejména proto, že vývojáři zvažují i další koncepty, se kterými by mohli hráčům vyprávět další příběhy z univerza „Dispatch“. Kreativní ředitel jako příklad uvedl digitální komiks v deluxe edici.
Ty nabídly scénáristům z AdHoc Studios příležitost napsat malé vedlejší příběhy, které podle Lenarta byly prostě zábavné nebo někdy vyplňovaly kontextové mezery mezi scénami.
„Nebo je to možná jen náhodný den s Waterboyem a vidět, jaký je jeho život,“ pokračoval kreativní ředitel.
Toto jsou typy příběhů, které tým „super zajímají“, protože pomáhají rozšířit svět „Dispatch“. Lenart věří, že studio „do celého tohoto vesmíru vložilo hodně přemýšlení a spoustu vášně a hráči vidí na obrazovce jen jeho část“.
Na otázku, zda je bezpečné předpokládat, že „Odeslání“ není jednorázová záležitost, Lenart odpověděl: „Doufám, že ano“ a „Doufám, že toho uvidíte víc.“ Rozhodně se nedaří udržet zájem hráčů. V posledních několika týdnech opakovaně obhajovali druhou sezónu.
Jak by mohla vypadat druhá sezóna?
Narativní režisér Pierre Shorette se také vyjádřil k budoucnosti „Dispatch“ a řekl, že studio rozhodně musí přemýšlet o druhé sezóně kvůli úspěchu dobrodružství.
Pokud by měla existovat druhá sezóna, vývojáři by rádi rozšířili romance, protože si uvědomili, že jsou významnou součástí herního zážitku pro mnoho hráčů.
Lenart dodal, že hlavní herní designér Charles Marcolim má několik „zajímavých malých prototypů“, které tým neustále přináší, aby přemýšlel o tom, zda by pro ně mohlo být v budoucnu použito.
„Odeslat“ je k dispozici pro PC a PS5 a stojí v obchodě PlayStation Store 34,99 eur.
