Zdroje: games.cz, hrej.cz
V rozhovoru Tyson Green, herní ředitel „Destiny 2“, hovořil o budoucnosti multiplayerové střílečky a chybách, kterých se Bungie dopustila. Především nedostatek nových hráčů způsobuje bolení hlavy týmu a očekává se, že povede k různým změnám.
Bungie se v současné době připravuje na vydání nových her inspirovaných Star Wars „Osud 2“-Rozšíření „renegáti“ který vyjde 2. prosince 2025 pro PC a konzole.
Podle Bungie bude nadcházející přídavek také o opravě chyb, kterých se studio dopustilo v rozšířeních jako „Na hraně osudu“ nebo „The Final Form“. k migraci hráčů vedl. Poté, co Bungie nedávno v oficiálním příspěvku na blogu přiznala, že se s „Destiny 2 vydali špatnou cestou“, herní ředitel Tyson Green dodal. v rozhovoru s IGN Poprvé konkrétní pohledy na současnou situaci ve hře a plány do budoucna.
Největší problém, se kterým se “Destiny 2” a Bungie potýkají, je podle Greena to, že většinu komunity tvoří dlouholetí hráči bez dostatečného počtu nových uživatelů na druhou stranu.
Jaké chyby udělal Bungie?
Green tuto zásadní výzvu popsal následovně: „Destiny zažívá po léta neustálé přitvrzování základní hráčské základny. Stále více a více klíčových hráčů zůstává, ale přichází jen málo nových. Toto zúžení a smršťování je problém pro hru s živými službami. Zvláště pokud chcete i nadále nabízet vzrušující rozšíření základním hráčům.“
Herní ředitel připisoval důvod tohoto vývoje „obtížnému přijímání nových hráčů“ a „odstranění velkých částí hry“, což se po vydání „The Final Form“ ještě zhoršilo.
„Velký pokles počtu hráčů přišel po skončení ságy Světlo a tma. Toto byl přirozený výstupní bod pro mnohé, kteří toho po deseti letech možná měli dost nebo potřebovali pauzu,“ pokračoval Green a připustil, že byla pravděpodobně chyba umístit rozšíření „The Final Form“ jako prozatímní vrchol.
Aby se v budoucnu ke stávající komunitě připojili i noví hráči, Bungie se nyní snaží vytvořit další vzrušující příběhy, které budou komunitu bavit v nadcházejících letech.
Zaměřte se na příběh, zpětnou vazbu od hráčů a rozšíření
Navzdory systematickým slabinám, které hráči kritizovali, Green řekl, že Edge of Destiny nabízí zajímavý příběh, na kterém by studio mohlo stavět. Green ale také přiznal: „Přechod z The Final Form nebyl řízen elegantně. Ale prostě jsme museli najít způsob.“
Bungie se aktuálně snaží zmírnit negativní dopad Edge of Destiny zrušením některých nepopulárních změn. Rozšíření „Renegades“, které vyjde 2. prosince, nepřináší žádné zásadní systémové úpravy, ale má za cíl zlepšit hlavní problémy ve hře.
Bungie se navíc v nadcházejících letech zaměří na vydávání dvou středně velkých rozšíření ročně. To má týmu umožnit rychleji a efektivněji reagovat na zpětnou vazbu hráčů.
