Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Technický zázrak? Ubisoft uvádí podrobnosti o ambiciózním portu Switch 2 –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Technický zázrak? Ubisoft uvádí podrobnosti o ambiciózním portu Switch 2 –

Marek Kováč
Last updated: 28 listopadu, 2025 12:01 pm
Marek Kováč
Share
5 Min Read
assassins creed shadows gegner und kampftechniken
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Základ portování: přizpůsobení a optimalizace systémů
  • DLSS a VRR jako klíče
  • Dotyková obrazovka, křížová progrese a budoucí podpora

Assassin’s Creed Shadows vyjde pro Switch 2 příští týden. Nyní Ubisoft odhalil, jak překonal technickou překážku a přenesl dobrodružství v otevřeném světě na konzoli Nintendo ve „vizuálně působivé“ a plynulé podobě a zároveň zachoval „duši hry“.

Zatímco „Assassin’s Creed Shadows“ byl vydán pro PS5, Xbox Series X/S a PC již v březnu tohoto roku, Ubisoft také oznámil jeden minulý měsíc Verze pro Switch 2 akční adventury ve feudálním Japonsku, která má vyjít příští týden.

Přenést obrovský otevřený svět v celé jeho kráse na malou konzoli Nintendo však nebyl snadný úkol. Právě naopak: Jak nyní Ubisoft odhalil, jde o jednu z nejnáročnějších technických výzev v historii studia. Přesto se jim podařilo přinést „Assassin’s Creed Shadows“ na Switch 2 ve vizuálně přitažlivé a plynulé podobě.

Základ portování: přizpůsobení a optimalizace systémů

Jak uvedl Ubisoft v příspěvku na oficiální stránky odhaleno, konečným cílem bylo vždy dosáhnout vizuálně „působivé“ grafiky a „plynulého zážitku“ s cílovou snímkovou frekvencí 30 snímků za sekundu – v dokovaném i ručním režimu. K tomu ale musel vývojový tým přepracovat téměř všechny systémy.

„Přenesení Shadows to Switch 2 bylo jednou z nejobtížnějších, ale nejvděčnějších výzev, jaké jsem kdy dokončil,“ řekl vedoucí programátor projektu Bruno. Technický grafický ředitel Yannick dodal: „V zákulisí jsme udělali spoustu práce, abychom udrželi svět hladce a aby byl vizuálně působivý a dynamický.“

Stávající systémy, jako je cloud a simulace tkanin pro procesor konzole Nintendo, byly značně optimalizovány, zatímco některá data byla selektivně zmenšena, aby se snížilo zatížení GPU, aniž by se příliš snížila kvalita obrazu.

A přestože Switch 2 podporuje ray tracing, Ubisoft se rozhodl pro osvětlení z důvodů skladování osvědčený, předem vypočítaný (pečený) Global Illumination System. Řešení, které se také používá pro nastavení PC s nízkou specifikací a Xbox Series S, umožňuje zachovat celkový zážitek tím nejlepším možným způsobem.

DLSS a VRR jako klíče

Rozhodujícím klíčem k vizuální kvalitě „Assassin’s Creed Shadows“ na Switch 2 je však použití Deep Learning Super Sampling (DLSS). Technologie AI společnosti Nvidia umožňuje generovat obrázky s vysokým rozlišením z nižšího základního rozlišení, což má za následek ostřejší obrázky, přesnější barvy a vylepšenou reprodukci textur při současném zvýšení výkonu.

Ale zatímco hra může poskytnout svůj plný vizuální výkon v dokovaném režimu, ruční režim vyžadoval specifické úpravy pro dosažení stabilních 30 FPS. Kvalita obrazu, viditelnost a úroveň detailů (LOD) byly optimalizovány pro mobilní provoz.



Další speciální funkcí je použití funkce VRR obrazovky Switch 2: Vzhledem k tomu, že „Shadows“ běží při 30 FPS, což je pod typickým minimálním limitem VRR 40 FPS, tým vyvinul specializovaný algoritmus, který udržuje VRR aktivní i při 30 FPS, čímž poskytuje plynulejší a citlivější herní zážitek. Podpora HDR také zajišťuje živé barvy, a to i na menší obrazovce.

Dotyková obrazovka, křížová progrese a budoucí podpora

Verze Assassin’s Creed Shadows pro Switch 2 navíc obsahuje vylepšení specifická pro konzole, jako je intuitivní dotyková navigace pro nabídky, mapy a úkryt. V budoucnu bude myš a klávesnice podporována také v dokovacím režimu.

Obsahově verze nabízí všechny aktualizace titulu a obsah, který byl dosud publikován. Pouze nedávno vydané rozšíření „The Claws of Awaji“ bude dodáno až později v roce 2026.



Každý, kdo již zahájil „Assassin’s Creed Shadows“ na jiné platformě, může také plynule přenést svůj pokrok díky křížovému postupu přes Ubisoft Connect. Nadcházející aktualizace s dalšími vylepšeními a optimalizacemi budou navíc koordinovány s ostatními platformami, aby hráči Switch 2 „dostali stejnou úroveň následné péče a podpory“

„Assassin’s Creed Shadows“ vyjde pro Switch 2 2. prosince 2025.

Herec měl obrovské úsilí na svůj vlastní film na Netflixu
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties: Silné nové podpisy
Destiny 2 blokuje fanoušky ze serverů, ačkoli již za nový DLC zaplatili, Steam se děje
Překvapení pro Elle Fanning – Secret Cutscene má speciální pozadí –
Liam Hemsworth měl zpočátku obavy jako „velký fanoušek videohry“ –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Mega dohoda! Netflix získává filmové studio za 82,7 miliardy dolarů
  • Vše, co potřebujete vědět o přehrávači Midi a proč byste jej neměli používat
  • Monster Hunter: Capcom oznamuje showcase na příští týden
  • Hráč z Where Winds Meet krade Ferrari zpod držáků, má jen jednu nevýhodu
  • Nejlepší kluk z Fallout Season 2 nikdy nehrál hry a chce to udělat „za pár let“ z dobrého důvodu

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?