Zdroje: games.cz, hrej.cz
Příští rok chce Valve začít se svým novým Parní stroj přenést hraní na PC do obýváku a zároveň jej učinit tak dostupným a pohodlným, jak jej známe z klasických konzolí.
Ale zatímco nejdůležitější klíčová data pro kompaktní počítač jsou již známa, stále je zde velký – a pravděpodobně nejzásadnější – otazník: cena. Zatímco někteří analytici mají nízkou Vyvolávací cena pouhých 400 $ očekávat, obávat se dalších pořizovacích nákladů ve výši až 1000 dolarů.
Jak však nyní naznačuje nové a dobře podložené hodnocení známého technologického analytika, pravda o cenové strategii Valve bude pravděpodobně ležet někde uprostřed těchto dvou extrémů.
Předpověď podporovaná daty a portálový dort jako sázka
Tentokrát nová cenová předpověď pro Steam Machine pochází od hardwarového experta Linuse Sebastiana, známého ze svého kanálu YouTube Linus technické tipy (přes TwistedVoxel). A ve svém nejnovějším videu dokázal shromáždit dostatek technických a ekonomických důkazů, aby mohl provést realistický odhad.
Technologický analytik si je tak jistý, že žertem slíbil, že ve své show „sní celý dort „Portal“, pokud bude levnější o více než 60 dolarů.
Abych to zkrátil, Linuovy úvahy vedou k závěru, že nejrealističtější cena za Steam Machine je 699 $. A i když je cena výrazně vyšší než typické výchozí ceny současných standardních konzolí, analytik říká, že odráží hodnotu nabízené PC technologie a také touhu Valve udržet zdravý PC trh.
Od DIY nákladů k velkoobchodním cenám: Logika cen
Jak ale přijde Linusových odhadovaných 699 dolarů? Analýza začala s polozakázkovým šestijádrovým procesorem AMD a GPU na bázi RDNA3 s 8 GB paměti GDDR6. Protože komponenty nejsou k dispozici jako standardní součásti stolního počítače, Linus simuloval funkční ekvivalent: platformu Ryzen 5 kombinovanou s RX 6600, jejíž výkon je velmi blízký mobilnímu čipu ve Steam Machine.
Porovnáním historicky nízkých cen, současných maloobchodních cen a realistických nákladů na hromadnou výrobu Linus dospěl k závěru, že i při nejagresivnějších historicky nízkých cenách by ekvivalent postavený doma stál „něco přes 600 dolarů“.
Při současných tržních cenách by se celková cena jednotlivých dílů, které se blíží hardwaru Steam Machine, dokonce „blízko 900 dolarů“. A když vezmeme v úvahu množstevní slevy, optimalizované marže a vlastní design, Linus nakonec odhadl interní výrobní náklady Valve na „pod 600 až 650 USD“.
Žádné dotace: cena PC místo konkurenční ceny konzole
Podle Linuse je rozhodujícím faktorem pro konečnou cenovou předpověď 699 amerických dolarů strategie Valve: Na rozdíl od konvenčních výrobců konzolí, kteří svůj hardware na začátku často dotují a vydělávají na prodeji softwaru, Valve usiluje o to, aby byl hardwarový byznys „udržitelný“.
The Steam Machine není dotován již potvrdili dva zaměstnanci Valve, kteří také vysvětlili: „Pokud sestavíte PC z jednotlivých částí a dosáhnete zhruba stejné úrovně výkonu, pak je to obecné cenové okno, ke kterému směřujeme.“
V souladu s tím Linusova předpověď pravděpodobně není tak daleko od skutečné prodejní ceny. Zda má pravdu, se pravděpodobně dozvíme v následujících týdnech. Steam Machine se má objevit na začátku roku 2026.
