Zdroje: games.cz, hrej.cz
Producent seriálu Noriaki Okamura v rozhovoru hovořil o budoucích plánech týmu, který nedávno pomohl k návratu „Metal Gear Solid 3: Snake Eater“. Jak vysvětlil Okamura, rád by vyvinul remake oblíbeného fanouška a vrátil ho zpět na moderní platformy.
Po zveřejnění „Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1“ se vrátil na podzim 2023 „Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ Oblíbená stealth klasika se letos v létě vrací v podobě technicky a hravě přepracovaného remaku.
Co se ale se seriálem stane dál? Jak již víme, Konami pracuje na „Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2“nicméně je stále nejasnéjaký obsah nabízí a kdy se objeví. V rozhovoru pro Real Sound producent série Noriaki Okamura hovořil o budoucnosti „Metal Gear Solid“ a plánech týmu, který naposledy pracoval na remaku „Metal Gear Solid 3: Snake Eater“.
Jak potvrdil Okamura, tým mohl mimo jiné cílit na oblíbeného fanouška, který dříve vyšel pouze pro PS3: „Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots“.
Tým je stále ve fázi rozhodování
Jelikož se tým ještě interně nerozhodl o novém projektu a uvažuje jak o možném remaku, tak o zcela nových titulech, se podle Okamury teprve uvidí, co mohou hráči očekávat dále. „Mohli bychom pracovat na dalším remaku nebo bychom se mohli pokusit vytvořit něco úplně nového,“ řekl producent seriálu (via PushSquare).
„Série Metal Gear je v podstatě kus historie videoher a zahrnuje vše od pixel artu až po prezentaci podobnou filmu, takže ideální přístup k předělání nebo prezentaci každé hry je jiný. Neplánujeme na každou hru aplikovat úplně stejnou metodu, jakou jsme použili u MGS Delta. Místo toho chceme zvážit nejlepší přístup pro každou z nich.“
Okamura však říká, že doufá, že se někdy vrátí k „Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots“ a pomůže oblíbenému fanouškovi vrátit se v podobě remaku.
Jak sériový výrobce vysvětlil, takový projekt by nebylo snadné realizovat kvůli v té době poměrně komplikované hardwarové architektuře PS3 a složitému kódu, který je s tím spojený.
Okamura pokračoval: „Hardware té doby vyžadoval několik extrémně jedinečných návrhových rozhodnutí, aby bylo dosaženo dobrého 3D výkonu s tehdy dostupnou technologií. Výsledkem bylo, že Metal Gear Solid 4 skončil s nějakým docela neobvyklým kódem… Převést jej nyní by, myslím, bylo skutečnou výzvou.“
Projekt by alespoň neměl selhat kvůli zájmu hráčů, kteří se v minulosti opakovaně vyslovili pro novou edici „Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots“ na moderních platformách.
