Zdroje: games.cz, hrej.cz
Hráč hrdě předvádí své hodiny hraní v Baldur’s Gate 3, ale komunitu překvapuje úplně jiná skutečnost, která ji nechává v nejistotě, zda má být nedůvěřivá nebo ohromená.
Co hráč přiznal? Hráč Corral18 odhaluje komunitě Baldur’s Gate 3 na Redditu, že ve hře nashromáždil působivou, téměř děsivou dobu hraní v délce více než 1200 hodin. Ale i přes délku hry, ve které už mnoho jiných lidí možná absolvovalo několik běhů, hráč přiznává, že se ani jednou nedostal na konec Baldur’s Gate 3.
Jen ve dvou případech se dostal do třetího aktu hry, který (jak už mnozí hráči ví) je zdaleka největším počinem v Baldur’s Gate 3. 3. dějství je tak velké a plné obsahu, že se spousta hráčů cítí zahlcena záplavou možností.
Jindy Corral18 nepřekonal druhé dějství, ale ví, že je to jeho vlastní chyba.
Půl milionu lidí dokončilo nejtěžší výzvu v Baldur’s Gate 3, ale 4 600 hráčů ji posunulo o krok dále.
Další videa
Automatické přehrávání
Hráč si najde svého osobního finálového soupeře, který se objeví dříve, než si myslíte
Proč hráč nepostupuje dál, přestože hraje tak dlouho? Když se ho hráč zeptal, jak lze strávit 1 200 hodin v Baldur’s Gate 3, aniž byste ji alespoň jednou prohráli, Corral18 připouští, že je zodpovědný za svůj styl hry. A to hlavně proto, že si pro Baldur’s Gate 3 stáhl příliš mnoho modů.
Kvůli modům nejenže stráví minimálně hodinu v tvůrci postavy s každou novou postavou – za jeho nesmírnou herní dobu a neustálé nové začátky mohou i další herní mody.
Hráč také chápe, že kromě rozmanitosti modů je tu ještě jedna věc, která situaci nezachrání: „Možná ani moje ADHD není zrovna užitečné.“
Zatímco někteří hráči absolutně nedokážou pochopit, proč se ani nechcete dostat do konce Baldur’s Gate 3, jiní mohou pochopit hráčovu frustraci a problém:
„3. dějství je upřímně ohromující. Osobně jsem ho dokončil a jsem rád, že jsem to udělal, ale pamatuji si, že když jsem se dostal ke 3. dějství, doslova jsem si dal několik týdnů pauzu, protože jsem se cítil paralyzován – prostě ohromen“ (Dessendre na Redditu).
Co by mohlo hráči v jeho situaci pomoci? Návrh od některých hráčů na Redditově příspěvku Corral18 je, že by měli dát režimu Honor šanci zůstat motivovaný, dokud výzvu na konci nesplní.
Tento režim je ale také součástí problému, proč musel hráč začínat znovu – protože po 500 hodinách hrál vlastně pokaždé s touto obtížností. Bohužel byl opakovaně zaskočen různými nepříjemnými překvapeními a – jak režim vlastně vyžaduje – se ctí smazal uloženou hru během TPK (Total Party Kill) … a restartoval ji.
I kdyby se hráč nikdy nedostal na konec Baldur’s Gate 3, mělo by to být naprosto v pořádku. Těch 1200 hodin nakonec dokazuje, že se hráč u hry na hrdiny dobře baví i přes mnoho startů. Jiný hráč ukazuje, že konec hry se nemusí nutně odehrát ve 3. aktu a ne jako Game Over: Hráč nikdy neuvidí 3. dějství, protože ukončí Baldur’s Gate 3 ve 2. dějství hloupou chybou.
