Zdroje: games.cz, hrej.cz
The Witcher 4 je v současné době ve výrobě. Vzhledem k aktuálnímu stavu vývoje je vývojářský tým CD Projekt Red přesvědčen, že se mu podaří vydat všechny 3 díly trilogie v rychlém sledu.
Čeho chce tým dosáhnout? Na schůzce k prezentaci finančních výsledků za 3. čtvrtletí (čteno jako PDF) roku 2025 Michał Nowakowski diskutoval o aktuálním stavu projektů CD Projekt Red. Diskutovalo se také o Zaklínači 4 a zbytku plánované trilogie.
Zaklínač 4 je v současné době údajně ve fázi „plné výroby“. V tuto chvíli nemohl poskytnout žádné podrobnosti o procesu vývoje hry. Víme jen to, že další díl s protagonistkou Ciri se v roce 2026 neobjeví.
Ale vývoj jde tak dobře, že tým si je jistý, že bude schopen dodat další hry v kratším čase. V souladu s tím se vývojáři drželi plánu vydat Zaklínače 5 a 6 během 6 let po vydání části 4.
To znamená, že The Witcher 6 by se mohl objevit již v roce 2033, pokud The Witcher 4 oslaví své vydání v roce 2027. Podle vývojářů je pro tento úspěch nezbytný důležitý nástroj.
Technické demo pro The Witcher 4 poskytuje náhled na technologii nové hry od CD Projekt Red
Další videa
Automatické přehrávání
Vývojáři se díky nástroji zrychlili
Jak chcete cíle dosáhnout? Důvodem tohoto ambiciózního plánu je Unreal Engine 5. Tento nástroj bude použit k dokončení hry a již zapůsobil technickou ukázkou. Tým dal jasně najevo, že skutečná hra nebude vypadat jako toto demo, ale že vývoj by měl jít mnohem rychleji:
Jsme potěšeni vývojem enginu díky úsilí týmu Epic a tím, jak se ho učíme používat v masivní hře s otevřeným světem, jako je The Witcher 4. Svým způsobem věřím, že by mělo být vydáno více her v kratším časovém období.
Mezi díly 4 a 5 a díly 5 a 6 by tedy mělo být kratší rozpětí. Tým pracuje s motorem 4 roky a je nadšený z toho, co s ním zatím dokázal.
Zda plán nakonec vyjde, se teprve uvidí. Koneckonců, vývoj her trvá stále déle. Ambiciózní AAA inscenace se již většinou nerealizují za 2 nebo 3 roky, ale spíše za 6+ let.
Bylo by odpovídajícím způsobem pozoruhodné, kdyby celá trilogie Zaklínače vyšla během 6 let. Tím spíše, že CD Projekt chce zabránit katastrofickému startu, jakým byl Cyberpunk 2077. Očekávání se proto poněkud snížila, co se vzhledu týče.
Vývojáři chtějí alespoň v jedné věci zůstat věrní sami sobě. Ani v Zaklínači 4 by neměl být určitý typ questu, aby se hráči cítili jako uprostřed dobré knihy: Po Zaklínači 3 se také chtějí v pokračování vyhnout určitému typu questu.
