Zdroje: games.cz, hrej.cz
Od jeho odchodu v roce 2020 se kolem Dana Housera množí zvěsti a proč se spoluzakladatel Rockstar Games rozhodl opustit studio za hity jako „GTA 5“ a „Red Dead Redemption 2“. Nyní kreativní mysl poprvé otevřeně promluvila o svých skutečných motivech.
Spolu se svým bratrem založil Dan Houser v roce 1998 dnes již světoznámou herní společnost Rockstar Games, za jejíž slávou stojí především „GTA“-série lze připsat. A jako kreativní mysl byl Houser z velké části zodpovědný za úspěch a formoval studio do dnešní podoby.
Ale po Houserovi téměř všechny hlavní díly a vedlejší produkty série „GTA“, „Red Dead Redemption“ a jeho pokračování stejně jako další tituly jako např „Tyran“ nebo „Max Payne 3“ V roce 2020 se rozhodl opustit Rockstar Games.
Oficiální důvody jeho odchodu nebyly nikdy odhaleny, takže kolovala řada fám. Chtěl Houser pauzu? Došlo k nějakým konfliktům s mateřskou společností Take-Two? Nedávno se dokonce říkalo, a Hádá se se svým bratrem Samem byl spouštěč. Nyní ale Dan Houser prolomil mlčení a poprvé otevřeně promluvil o svých motivech.
„Nevím, jestli ve mně ještě nějaká taková hra zůstala.“
Jako Houser v rozhovoru s Rádio BBC 4 (přes GamesRadar) odhalila ohromná velikost a extrémně dlouhá doba vývoje posledních velkých projektů „GTA 5“ a „Red Dead Redemption 2“ rozhodujícím faktorem při jeho rozhodování.
„Rozsah posledních dvou [GTA 5 und Red Dead Redemption 2] „Bylo to mimo představivost,“ řekl Houser. „Pracoval jsem s neuvěřitelně talentovanými lidmi a myšlenka, že tato skupina, se mnou těžící z jejich rozsáhlých znalostí, by mohla vytvořit něco fantastického – proto jsem tam pracoval.“
Obrovské projekty ale vedly k únavě a touze po změně. „Projekty byly opravdu dlouhé a těžké a jejich dokončení trvá dlouho,“ vysvětlil. Houser popsal proces dokončení hry tohoto rozsahu jako „těžkou cestu“, která zahrnuje koordinaci 450 000 řádků dialogu a stejného počtu dalších kusů.
„Pohltí to celou dobu na mnoho let v kuse. Nevím, jestli jsem v sobě měl další takovou hru,“ pokračoval veterán rockové hvězdy.
Nové směry s Absurdaverse
Po oficiálním odchodu z Rockstar Games založil Houser v roce 2021 své nové studio Absurdní podniky. Zde záměrně sleduje jiný přístup: vývoj nových, originálních intelektuálních značek, které mají být zavedeny napříč různými médii.
Zaměřuje se nejen na videohry, ale také na animace, hrané filmy, knihy a komiksy. Houserův první projekt po jeho odchodu rockové hvězdy se má objevit na začátku roku 2026: román „A Better Paradise Volume One: An Aftermath“, založený na jeho nově vytvořeném vesmíru, Absurdnízaložené.
Pokud jde o jeho další hru, jeho studio pracuje na „akční komedii-dobrodružné hře s originálním příběhem“, ale zatím neexistují žádné konkrétní podrobnosti – kromě toho, že se bude také odehrávat v Absurdaverse.
Mezitím Rockstar Games, jejichž prezidentem je stále Danův bratr Sam, usilovně pracuje na dokončení „GTA 6“první velký titul bez účasti bývalého strůjce. Neexistuje však žádná zlá krev: Dan Houser nedávno prohlásil, že GTA 6 bude jistě „skvělé“, ale „svět má od něj pravděpodobně dost GTA“ po „posledních 10 nebo 11 [GTA-Spiele] napsal.”
