Zdroje: games.cz, hrej.cz
Pouhé dva týdny po svém spuštění dosáhlo „Where Winds Meet“ svého dalšího působivého milníku. Navíc je nyní k dispozici podrobné grafické srovnání, které porovnává PS5, PS5 Pro a PC verze free-to-play titulu.
Konec roku 2024 by mohl „Kde se větry setkávají“ má za sebou již mimořádně úspěšný start v Číně a pouhé čtyři dny po vydání zaznamenala již více než tři miliony stažení, přičemž počet hráčů nyní narostl na hodně přes 40 milionů.
A tento měsíc oslavila ambiciózní bezplatná hra na hrdiny také působivé uvedení ve zbytku světa: po pouhých 24 hodinách prvním milníkem byl prolomen dvěma miliony hráčů, vývojáři z Everstone Studio nyní oznámili další působivý milník.
9 milionů hráčů za pouhé dva týdny
Dva týdny po vydání má „Where Winds Meet“ více než devět milionů hráčů. Odpovědní sdělili dobrou zprávu v jednom Příspěvek na službě krátkých zpráv
Velká část úspěchu je samozřejmě způsobena free-to-play modelem, protože Where Winds Meet je zcela zdarma ke hraní. Everstone Studios se však daří udržet hráče v angažmá – což je pravděpodobně dáno i tím, že jsou úplně žádné prvky pay-to-win. A tak by to mělo zůstat i do budoucna.
„Where Winds Meet“ se v posledních dvou týdnech dokázalo trvale držet v top 10 žebříčků Steam a má průměrně kolem 200 000 aktivních hráčů současně, přičemž nejvyšší hodnota byla přes 250 tisíc přichází.
PS5 a PS5 Pro bojují s výkonem – ale zlepšení je v nedohlednu
„Where Winds Meet“ zůstává aktuální kvůli svému technickému výkonu. Wuxia RPG má problémy zejména na konzoli. Podrobné grafické srovnání ze známého kanálu YouTube ElAnalistaDeBits (přes TwistedVoxel).
V souladu s tím z duelu z hlediska výkonu vychází PC verze jako jasný vítěz. Na systémech střední až vyšší třídy, zejména s mírně výkonnějšími grafickými kartami, lze snadno dosáhnout přes 200 snímků za sekundu. Kromě toho by měla být kvalita grafiky na PC v budoucnu dále zvýšena s již oznámeným režimem „Natural“.
Dvě konzole PlayStation však v současné době mají potíže s udržením konstantních 60 FPS. Snímková frekvence klesá, zejména v intenzivních bitevních scénách nebo při procházení otevřeným světem. Co se týče obrazových režimů, standardní PS5 nabízí pouze jeden grafický režim, zatímco PS5 Pro nabízí dva režimy. Jeden z nich má odrazy ray tracing – malá optická výhoda oproti verzi pro PC, kde funkce aktuálně není k dispozici.
S ohledem na výkon PS5 však vývojáři mají již slíbil zlepšení: S nadcházejícími aktualizacemi bude výkon na platformách Sony optimalizován, zatímco PS5 Pro bude také lépe podporována. To by se mělo odrazit ve zlepšené vizuální kvalitě a větší stabilitě – později v tomto roce.
„Where Winds Meet“ je k dispozici pro PS5 a PC od 14. listopadu. Pokud si chcete bezplatnou hru na hrdiny vyzkoušet, můžete si ji stáhnout v obchodě PS Store nebo na Steamu.
