Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Hollow Knight Silksong: Vydání způsobilo paniku
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Hollow Knight Silksong: Vydání způsobilo paniku

Marek Kováč
Last updated: 1 prosince, 2025 10:13 am
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Hollow Knight Silksong Teaser
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

S kvazi stínovou kapkou „Hollow Knight: Silksong“ vyvolal Team Cherry mezi nezávislými vývojáři určitou paniku. V rozhovoru na toto téma promluvilo i samotné studio a vysvětlilo, proč za relativně spontánním vydáním nebyl nekalý úmysl.

Po několika interních odkladech se objevila horlivě očekávaná Metroidvania „Hollow Knight: Silksong“ Začátkem září pro PC a konzole a rychle se stal komerčním úspěchem.

Podle analytiků nástupce „Dutý rytíř“ pouze na Steamu v prvních třech dnech více než tři milionykrát prodat. Objevila se však kritika z různých nezávislých studií, kde se občas rozšířila panika a stěžovali si, že mezi odhalením data vydání a zveřejněním „Hollow Knight: Silksong“ uběhly pouhé dva týdny.

Příliš málo času na to, aby studia reagovala na „Silksong“, která, jak se očekávalo, přitáhla pozornost všech, když byla vydána. To vedlo k dalším hrám padl na cestu. Jonathan Jacques-Belletête, ředitel hry, také vydané 4. září 2025 „Peklo jsme my“dokonce o jednom v této souvislosti hovořil “bezcitné rozhodnutí týmu Cherry”.

Téma, které studio řešilo v osobě Ariho Gibsona, jednoho z vedoucích týmu Cherry, v rozhovoru pro Bloomberg vyjádřil se sám.

Tým Cherry hovoří o nešťastném vývoji

Jak Gibson ujistil, jeho tým se v žádném případě nesnažil vědomě poškodit ostatní nezávislé vývojáře nebo jejich hry. Místo toho Gibson mluví o nešťastném vývoji, protože odpovědní pracovníci týmu Cherry se dokázali shodnout na datu vydání „Hollow Knight: Silksong“ ve velmi krátké době.

„Také jsme měli pocit, že máme malou kontrolu nad datem vydání, protože jsme v podstatě spěchali do konce a pracovali jsme do poslední chvíle. A pak, ve chvíli, kdy jsme si mysleli, že je hra hotová, jsme ji najednou vydali,“ řekl Gibson Bloombergu.



„Nešlo tedy o nijak zvlášť plánované vydání. Samotné datum jsme znali až týden nebo dva před trailerem. Je to prostě lavina a pak jsou tu očekávání fanoušků. Lidé čekali pět, šest let, než si hru zahráli,“ vysvětlil dále kvazi-Shadow drop.

Hollow Knight: Silksong je k dispozici pro PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2 a Switch. Jak Team Cherry nedávno oznámil, studio již funguje dalšího obsahu na nástupce. Ale Team Cherry zatím nebyl konkrétnější.

Tomb Raider: Začátek série Amazon je jistý
Fanoušci MMORPG se převalují na internetu s chválou
Jedna z nejlepších her pro přežití na Steam konečně přijde s PS5, ale stále potřebujete trochu trpělivosti
Simon The Sorcerer: Origins začíná
Spolehlivý insider propustil nový balíček – ale přichází do Evropy? –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?