Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Pracovní inzerát ukazuje na nový projekt a je tématem konverzace –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Pracovní inzerát ukazuje na nový projekt a je tématem konverzace –

Marek Kováč
Last updated: 1 prosince, 2025 1:13 pm
Marek Kováč
Share
3 Min Read
1764594785 The Crew Bild 1
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Poté, co zasvěcenec Tom Henderson v červnu potvrdil pokračující práci na „The Crew 4“, pracovní inzerát nyní poskytuje další vodítko. Diskusi pravděpodobně vyvolá jeden požadavek, zejména pro potenciální žadatele.

Zatímco Ubisoft se k budoucnosti závodní herní série zatím nevyjádřil a místo toho se vyjádřil The Crew: Podpora po spuštění Motorfestu koncentrovaný, k nám dorazil v červnu Informace o probíhajících pracích na novém „Posádka“-Titul.

Jak uvedl obvykle spolehlivý a dobře propojený zasvěcenec z oboru Tom Henderson, Ubisoft je prý takový „The Crew 4“ dali zelenou. Henderson však dodal, že nástupce bude pravděpodobně až za pár let. Pro případné potvrzení Hendersonových výroků by mohlo být nový pracovní inzerát pečovat o.

Vývojářské studio Ivory Tower tímto hledá senior level designera pro nový projekt. I když „The Crew 4“ není jmenovitě zmíněno, fakt, že Ivory Tower dosud pracovala pouze na hrách „The Crew“, naznačuje, že pracovní inzerát odkazuje na novou odnož závodní herní série.

Odkaz na návrh úrovní s pomocí AI

Tématem rozhovorů však pravděpodobně nebude možné potvrzení samotného nového titulu „The Crew“. Místo toho je jednou z klíčových kvalifikací, kterou by potenciální žadatelé měli mít, to, že mají zkušenosti v oblasti „designu úrovní s podporou AI“.

Při vývoji her využívá AI nebo procedurální návrh úrovně algoritmy a umělou inteligenci k vytváření herních prostředí. Namísto ručního umísťování každé silnice, stromu a budovy definují vývojáři pravidla a parametry, které systém AI používá k vytvoření světa.

To může urychlit vývoj, umožnit obrovské mapy a dokonce vytvořit dynamická prostředí, která se v průběhu času mění.



Nedávno se však ukázalo, že hráči i vývojáři, kteří se někdy bojí o svou práci, pohlížejí na využití AI ve vývoji stále kritickěji.

Generální ředitel Yves Guillemot nedávno dal znovu jasně najevo, že Ubisoft není o nic méně v oblasti umělé inteligence jako revoluce na stupnici skoku do 3D věku.

Podle Guillemota Ubisoft již vyvinul své systémy umělé inteligence od prvních prototypů až po hratelné aplikace a do konce roku plánuje vydat další podrobnosti o používání obsahu generovaného umělou inteligencí, jako jsou NPC.

Legendární mise z Mass Effect 2 inspirovala hru –
Giants of the Tides nyní k dispozici –
Tým Cherry potvrzuje nový obsah pro nezávislý hit –
Zdarma DLC Valley of Memory přináší zpět chybějící funkci po 11 letech –
Marvel 1943: Rise of Hydra je také odložen
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Monster Hunter: Capcom oznamuje showcase na příští týden
  • Hráč z Where Winds Meet krade Ferrari zpod držáků, má jen jednu nevýhodu
  • Nejlepší kluk z Fallout Season 2 nikdy nehrál hry a chce to udělat „za pár let“ z dobrého důvodu
  • Po Cavillově odchodu – další hvězda uvažovala o odchodu –
  • Carmageddon je zpět! Nový díl Rogue Shift v roce 2026 na konzolích

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?