Zdroje: games.cz, hrej.cz
Remake „Splinter Cell“ se vyvíjel několik let, ale nyní došlo k překvapivému zvratu událostí: Herní ředitel David Grivel, který byl až do října 2022 zodpovědný za novou edici stealth klasiky, se nyní vrátil do Ubisoftu a na svůj post.
Kromě nové verze „Princ z Persie: Písky času“ Ubisoft se potýká s dalším remakem, který vyvolává obavy: s novým vydáním prvního „Splinter Cell“. Projekt byl oficiálně oznámen již v prosinci 2021, ale do dnešního dne se vývojáři neměli čím pochlubit. Na první novou hru se Samem Fisherem od té, která vyšla v roce 2013, si fanoušci ještě budou muset počkat „Splinter Cell: Blacklist“ Počkejte.
Remake navíc místo dobrých zpráv poutá pozornost v posledních letech především zprávami o personálních změnách. Například David Grivel, který byl původně zodpovědný za novou edici stealth klasiky jako herní režisér, odešel v říjnu 2022 z desky.
Navíc se zdálo, že nejistota vedení pokračuje: pracovní inzeráty ještě minulý měsíc naznačovaly, že Ubisoft Toronto znovu hledá režiséra je. Ale nyní, uprostřed bouřlivé historie vývoje, došlo k podivnému obratu událostí.
Herní ředitel David Grivel je zpět na palubě
Jak GamesRadar Podle zpráv se Grivel nyní k projektu vrátil a znovu se ujímá své role herního ředitele, kterou dříve zastával do října 2022. Rozhodující vodítko pochází z jeho LinkedIn-Profil.
Grivel potvrdil svůj návrat k vývoji remaku „Splinter Cell“ následujícími slovy: „Jsem velmi, VELMI šťastný, že mohu oznámit, že se vracím do Ubisoft Toronto jako herní ředitel pro ‚Splinter Cell Remake‘. Pro mě velmi speciální tým a projekt.“
Ještě kurióznější: Grivelův návrat je součástí pozoruhodného cyklu. Poté, co herní ředitel opustil Ubisoft, nastoupil do EA a Ridgeline Games jako senior design director pro kampaň „Battlefield 6“ pracoval až do uzavření studia v březnu 2024.
Grivel se poté v létě 2024 krátce vrátil do Ubisoft Toronto, aby pracoval na neohlášeném projektu ve fázi koncepce, než společnost v prosinci téhož roku znovu opustil, aby pracoval pro dnes již neexistující studio Worlds Untold. Nyní je opět primárně zodpovědný za comeback Sama Fishera.
Insideři doufají v příští rok
V současnosti však není oficiálně známo, kdy lze vydání očekávat. Vývojáři dali poslední aktualizaci v listopadu, když oznámili Možnost nesmrtelné hry jazyky. Ale průmyslové fámy a zasvěcené zprávy naznačují, že vývoj remaku neustále postupuje.
Šéfredaktor Insider Gaming Tom Henderson promluvil v květnu tohoto roku a vysvětlil, že slyšel, že „Splinter Cell Remake“ – který mimo jiné vychází „Divize 2“ používá známý engine Snowdrop od Ubisoft Studio Massive – vypadá „opravdu působivě“.
Začátkem září zveřejnil seznam her, na kterých Ubisoft aktuálně pracuje – včetně nové edice „Splinter Cell“. údajně plánováno na rok 2026 nebo 2027 být. Podpory se mu dostalo i od kolegy Mikea Strawa, který datoval návrat stealth klasiky do druhé poloviny roku 2026.
