Zdroje: games.cz, hrej.cz
Dnes byla mimo jiné vydána revidovaná verze „Red Dead Redemption“ pro PS5. Podrobná analýza odhalí, co se stalo graficky a technicky.
Dnes vyšly Rockstar a Take-Two Interactive technicky přepracovanou verzi kultovní westernové dobrodružství „Red Dead Redemption“který je nyní dostupný pro PS5 a další platformy.
Rockstar v oficiálním oznámení nejen poukázal na to, že kromě hlavní hry obsahuje nová edice jak rozšíření „Undead Nightmare“, tak bonusový obsah Game of the Year Edition. Odpovědní navíc slibovali různá technická a grafická vylepšení.
Jak jsou ale patrné v praxi? Touto otázkou se zabývá grafická a výkonnostní analýza, ve které jsou vzájemně porovnány verze pro PS4, PS5 a Switch 2.
Stabilních 60 FPS, ale žádné nativní 4K na PS5
Jak je vidět z analýzy ElAnalistaDeBits, vývojáři zapracovali na řešení „Red Dead Redemption“ podle očekávání. Na PS4 se western hit stále zobrazoval v nativním rozlišení 1080p. Na rozdíl od očekávání mnoha hráčů není na PS5 žádné nativní 4K, ale místo toho pouze upscalované rozlišení 4K.
Podle ElAnalistaDeBits je průměrné nativní rozlišení na PS5 mezi 1440p a 1662p. Na Switch 2 je to ale většinou nativních 720p, které pak hra škáluje až na 1440p.
Graficky se toho během portování na PS5 moc nezměnilo. V přímém srovnání s PS4 verzí nabízí PS5 verze optimalizace v oblastech, jako je úroveň detailů, viditelnost nebo zobrazení stínů. O generačním skoku ale nemůže být řeč.
Asi největším rozdílem je snímková frekvence. Protože zatímco hráči “Red Dead Redemption” se na PS4 museli smířit s 30 FPS, na PS5 a Switch 2 je to stabilních 60 FPS, což zaručuje plynulý herní zážitek na obou platformách.
Dnes vydaná nová edice „Red Dead Redemption“ stojí v obchodě PlayStation Store 49,99 eur. Pokud již vlastníte verzi PS4, můžete ji zdarma upgradovat na revidovanou verzi PS5.
Verze PS5 byla navíc přidána do katalogu her PS Plus Extra a Premium právě včas před uvedením na trh.
