Zdroje: games.cz, hrej.cz
Elden Ring Nightreign dostane DLC 4. prosince 2025. Do hry tak vstupuje oblast, která i svým názvem způsobuje, že se dlouholetým fanouškům FromSoftware třesou kolena.
Co je to za oblast? DLC „The Forsaken Hollows“ vyjde 4. prosince 2025 a má nové postavy a také nové oblasti. Včetně jedovatých a toxických bažin, jak pro GameSpot prozradil Junya Ishizaki, šéf titulu.
Pro neznalého to nemusí znít nijak dramaticky. Každý, kdo hrál předchozí tituly od FromSoftware – včetně hlavní hry Elden Ring – však ví, že bažiny ve hrách japonských vývojářů jsou něčím velmi zvláštním. Frustrujícím způsobem.
Elden Ring Nightreign představuje postavu Undertaker, která utírá podlahu nepřáteli
Další videa
Automatické přehrávání
Nechte se pomalu otrávit
Proč jsou bažiny špatné? Téměř všechny hry FromSoftware mají alespoň jednu bažinu. Ať už v Dark Souls, Elden Ring nebo jeho DLC, nějak se vývojářům vždy podařilo zahrnout tyto velmi rozsáhlé oblasti.
Problém je, že pokud vstoupíte do bažiny, pohyb vaší postavy se výrazně zpomalí. Zároveň se začne plnit bar, který ukazuje, jak blízko jste k otrávení. Někdy to není jed, ale toxin, nebo, jako v Elden Ring, šarlatová hniloba. Tohle má ale podobný efekt.
Pokud je bar plný, jste otráveni a pomalu ztrácíte život. Můžete tomu zabránit tím, že si vezmete určité předměty. V Elden Ringu se jedná o tzv. bolusy, v Dark Souls to byly chuchvalce mechu.
Pokud tedy spojíte mizerně pomalý pohyb s ubývajícím životem a nedostatkem předmětů, stačí vám otravovat protivníky, aby byla frustrace dokonalá. Například v nechvalně známé bažině ve Schandstadtu z Dark Souls 1 se mouchy přibližují ze všech stran a také plivou jed. Aby to bylo dokonalé, spawnují se donekonečna.
Bažiny jsou MUST – dokonce i v Elden Ring Nightreign
Co na to říká vývojář? Nyní nové DLC konečně přidává do Nightreignu bažinu, protože taková oblast dříve chyběla. Tato hra také navazuje na tradici FromSoftware, která se již dávno stala memem a fanoušky zlobí. Swamps ve hrách Souls se zdají být téměř povinné. Junya Ishizaki se v rozhovoru pro GameSpot vyjádřil k tomuto:
Tady to tak není [bei FromSoftware] Existuje pravidlo nebo směrnice, které říkají, že tam musíme mít bažinu, ale vždy to tak vypadá [bevor man es merkt] někdo s tím nápadem přišel, už to tak nějak je a prostě si to začalo žít svým vlastním životem.
Junya Ishizaki
Zdá se tedy, že součástí DNA skutečné hry FromSoftware je i otravná bažina. Nezbývá než doufat, že ten z Elden Ring Nightreign dokáže přijít alespoň s uspokojivou odměnou – třeba když překročíte bažinu nebo najdete určité místo.
Jisté však je, že nová oblast opět způsobí četné kletby a možná i zničené ovladače. Chybí už jen to, že jeden z tvrdých soubojů s bossy hry se odehrává uprostřed jedovatého jezera. Nedávejme ale vývojářům žádné hloupé nápady. Kromě bažin je velkým vrcholem rozšíření především jedna věc: nová třída Eldena Ringa je jeptiška s gigantickým klubem a byla pojmenována po profesionálním zápasníkovi.
