Zdroje: games.cz, hrej.cz
Ian McKellen poprvé hrál ve třech filmech Lord of the Rings kouzelník Gandalf a vrátil se k adaptaci Hobbit zadní. Podruhé však měl na scéně velké potíže, což bylo způsobeno tím, že na setu najednou existovala další pravidla.
Ian McKellen je legenda v britském hereckém světě, ale také mimo něj. Většina z nich se stala velkými rolemi v franšíz X-Men nebo také filmy Lord of the Rings a Hobbit známý.
Ale McKellen hrál ve hrách již v roce 1961. Od roku 1965 byl také vidět v televizních produkcích a filmech. Podle IMDB hrál 133 rolí ve filmové a televizní divizi. Za svou práci na Broadwayi obdržel McKellen sedm renomovaných divadelních cen, včetně ceny Tonyho, které je srovnatelné s Oscarem z filmového průmyslu v divadelním světě.
McKellen dokázal v průběhu své kariéry získat spoustu zkušeností. S létajícími barvami ztělesnil Gandalf a snadno dobyl srdce publika. Nic jiného než snadné se však vrátil do role natáčení Hobbit.
Dokonce to šlo tak daleko, že herec na scéně utrpěl zhroucení.
Bilbovo dobrodružství začíná v přívěsu „The Hobbit: Neočekávaná cesta“
Více videí
Autoplay
CGI je kletba a požehnání zároveň
Jaký byl problém? Díky rozsáhlému výrobě materiálu ze souboru Hobbit Dejte nám vědět, že Ian McKellen měl při střelbě nějaké potíže. To primárně ovlivnilo nový způsob, jak byl film natočen. Na rozdíl od Lord of the Rings byl posílen na CGI, tj. Vizuální efekty.
Ale nejen aby dožili fantastická stvoření, jako je Dragon Smaug, ale také představit aspekty, jako je rozdíl velikosti mezi Gandalfem a Hobbity nebo trpaslíky.
V Lord of the Rings To bylo vyřešeno perspektivními triky a zručným použitím kamery. V této části získáte informace na YouTube.
Na Hobbit Definovaný režisér Peter Jackson a jednoduše umístil své herce do studia, které bylo zcela lemováno zelenou obrazovkou. Jedná se o zelenou látku nebo zeď, kterou lze nahradit libovolným pozadím v post -produkci.
Záměrem bylo natočit Gandalfa sám před Greenscreen a vzít zbytek herců zvlášť. Nakonec byly obě nahrávky sestaveny a herci mohli být učiněni jako větší nebo menší.
To, co zní nejprve prakticky, bylo pro Iana McKellena neobvyklé a problém. Výňatek z výroby na YouTube ukazuje, jak sedí sám u stolu a mluví s kartonovými displeji, aby reprezentoval trpaslíky. Uprostřed věty se najednou odtrhne a klesá dohromady.
„Byl jsem naprosto nešťastný a trochu jsem plakal,“ popisuje herec zážitek z tvorby. Skutečnost, že ho nepracoval s jinými herci.
„Bylo to tak stresující, odrazující a obtížné, že jsem si myslel: Nechci tento film natočit, když to je to, co musím dělat. To není moje práce, hraji s jinými lidmi, nejen se sebou.“
Ian McKellen
Tento způsob práce byl pro Iana McKellena obzvláště obtížný, protože je klasicky vyškolený herec na staré škole. Pro něj je pro něj důležitý přímý kontakt s osobou, kterou ve své roli řeší, důležitý. Mluvit se sadou samotných neviditelnými postavami neodpovídá jeho myšlence jednání.
Režisér Peter Jackson si byl o problému vědom a zdůraznil, jak se mu líto, že v takovém stavu viděl McKellena. O to více se tým snažil dát herci pocit, že je milován.
Příběh ukazuje, jak moc moderní technologie usnadňuje tvorbu filmu v některých aspektech, ale pro některé lidi může také komplikovat. Zda je velké použití CGI v Hobbit pomohl filmům nebo jim ublížil nebo poškodil. Co si o tom myslíš? Rád to napsat do komentářů. Na Meinmmo najdete hodnocení pro všechny filmy z Tolkienovy práce: všech 9 filmů Lord of the Rings a Hobit v žebříčku – což je nejlepší?
