Zdroje: games.cz, hrej.cz
Podle zasvěcených zpráv bude dlouho očekávaný „Prince of Persia: The Sands of Time Remake“ vydán v lednu 2026, ale poté, co Ubisoft nedávno zrušil možné vystoupení na Game Awards, nové pracovní inzeráty nyní vyvolávají ještě větší pochybnosti.
Od jeho oznámení v září 2020 fanoušci netrpělivě čekali na remake „Princ z Persie: Písky času“. A poté, co byla nová edice v posledních letech opakovaně odkládána a vývoj byl mezitím dokonce restartován, nedávno vyvstala nová naděje na brzké vydání.
Zpočátku finanční zpráva od Ubisoftu naznačovala, že Zveřejnění v aktuálním finančním roce – tedy nejpozději do 31.3.2026. Známý zasvěcenec z branže Tom Henderson se stal ještě konkrétnějším. Hra už podle něj začala naplánováno na 16. ledna 2026.
Otázkou však je, proč se Ubisoft drží tak nízko, když se vydání údajně tak blíží? Místo bití do bubnu vývojáři nedávno dokonce dali možnou prezentaci na Game Awards 2025 odmítnutí. Nyní je pochybnost o napjatém harmonogramu ještě větší o další faktor.
Vývoj ještě není dokončen? Job ofenziva v Montrealu
Protože: Ubisoft stále hledá vývojáře pro „Prince of Persia: The Sands of Time Remake“. Jak TheGamer hlásili bystrí pozorovatelé „Princ z Persie“ – Subreddit Nové nebo nedávno aktualizované pracovní inzeráty nyní objevila společnost Ubisoft Montreal, která je zodpovědná za vývoj nové edice.
Studio, které dodalo i originál z roku 2003, v současné době hledá VFX umělce, přidruženého producenta, texturového umělce a dokonce i vedoucího týmu pro level art oddělení. Výslovně je zmíněn i remake „The Sands of Time“.
Ale skutečnost, že stále hledají zaměstnance pro level art a texture art krátce před proslýchaným datem vydání, naznačuje, že zásadní úkoly v oblasti vizuálního designu a detailní práce na herním světě ještě nejsou dokončeny – a koneckonců, grafická kvalita byla jednou z hlavních výtek původního odhaleného traileru.
Lednové vydání pravděpodobně nebude zachováno
Takže to všechno budí dojem, že vydání „Prince of Persia: The Sands of Time Remake“ je o něco delší a že lednové datum, o kterém se zmiňuje Henderson, bylo extrémně optimistické.
Je možné, že nové role jsou určeny k tomu, aby remake dotáhly do cíle přes intenzivní krizovou situaci nebo aby zajistily podporu po spuštění. Počet a především typ pozice ale naznačují, že úplné dokončení za pár týdnů je nepravděpodobné.
Inzeráty na pracovní místa mají tendenci signalizovat, že se zaměřujeme na vydání hry bez dalších prodlev v roce 2026, přičemž spuštění později v prvním čtvrtletí roku 2026 (únor nebo březen) se zdá být realističtější – jak bylo původně oznámeno Ubisoftem ve své nejnovější výroční zprávě.
„Prince of Persia: The Sands of Time Remake“ byl původně oznámen pro PS4, Xbox One a PC.
