Zdroje: games.cz, hrej.cz
Final Fantasy XIV může někdy zabrat spoustu času. Ví to i šéf MMORPG a zdůrazňuje, že je pro něj důležité, aby měl každý hráč pocit úspěchu – bez ohledu na to, jak dlouho sedíte před obrazovkou.
O čem to šéf mluví? Šéf Final Fantasy XIV Naoki Yoshida, lépe známý jako Yoshi-P, hovořil o tématu času. Všichni to znáte: jakmile opustíte školu, hodiny, které lze investovat do vaší oblíbené hry, se stanou vzácnějšími.
Ať už jde o práci, studium nebo jiné povinnosti – volného času je čím dál tím méně a Yoshi-P to ví také. Proto on a jeho tým přemýšleli o tom, jak by hráči Final Fantasy XIV mohli mít uspokojivý herní zážitek, aniž by museli trávit nespočet hodin. S tímto projektem by měly pomoci upravené dungeony.
Pokud hledáte hry, které šetří čas kromě FF14, podívejte se prosím na naše doporučení na MeinMMO.
Monster Hunter Wilds a Final Fantasy XIV si troufají na crossover
Další videa
Automatické přehrávání
Kolik by mělo být šéfů?
Jak to má uspět? Ve Final Fantasy XIV existují variantní dungeony, jejichž podmínky se mění v závislosti na běhu, čímž poskytují rozmanitost.
Podle Yoshi-P bude mít tento typ dungeonu nyní nový režim, který mohou úspěšně dokončit i hráči, kteří mají málo času.
V přepracovaném režimu by měli být bossové primárně poraženi. Pokud je poslední boss poražen, existuje osobní odměna a výzva je okamžitě považována za dokončenou, pokud je dokončení potvrzeno. Pokud chcete pokračovat ve hře, můžete čelit dalším dvěma bossům a teprve poté dokončit zastřešující výzvu.
Yoshi-P shrnuje motivaci týmu pro Famitsu:
V dnešní době mají hráči stále méně volného času. Proto si myslíme, že je neuvěřitelně důležité dát každému hráči pocit úspěchu, bez ohledu na jeho cíle – ať už jde o „dnes mám ještě co dělat, takže budu trénovat jen jeden boj“ nebo „Dnes se chci prosadit a dokončit všechny tři souboje“ – a zároveň mu dát pocit „plného dokončení obsahu“.
Tým by stále diskutoval a testoval detaily a pak se podrobně podíval na zpětnou vazbu od hráčů.
Co si myslíte o tomto přístupu k uspokojivému odměňování i menších hrdinských činů ve Final Fantasy XIV? Znáte problém nedostatku volného času? Neváhejte nám napsat své zkušenosti do komentářů. Zrovna nedávno čelil Yoshi-P dalšímu problému: šéf Final Fantasy XIV se omluvil hlasové herečce – protože k ní byla komunita nepřátelská.
