Zdroje: games.cz, hrej.cz
Resident Evil 9 byl vrcholem pro mnohé v Gamescom. Meinmmo editor Niko se také opravdu těšil na hraní, ale jeho velkým vrcholem byl nový sci-fi střelec od Capcom, který ho inspiroval neobvyklou mechanikou.
O čem to je? Na letošním Gamescom jsem mohl vidět 3 hry od Capcom. Předem jsem se nejvíce těšil na Resident Evil 9, jehož demo bylo pěkné a strašidelné a cítilo se jako 7. část.
Onimusha byla také hodně legrace. Samurajská zombie hra přináší sérii zpět a hratelnost, která měla Light Soul Bonds, mě dokázala přesvědčit v tomto demu.
Velkým otazník pro mě byla Pragmata. Před demem mi nebylo jasné, jaká hra by měla být. Jednoduše rezidentní zlé ve vesmíru? Ano a ne. Pragata mě nadšeně nadchla svým demem, i když mechanika pravděpodobně hráči rozdělí.
Pragmata-Trailer pro nový sci-fi-ip od Capcom
Více videí
Autoplay
Robot, hackování a vesmírná stanice
Co je to vlastně Pragmata? Pragmata se objevila na PS5, řadě Xbox a PC v roce 2026. Úplně nová IP vypráví příběh vesmírné stanice, kterou má prozkoumat Hugh Williams. Jeho tým je oddělen a zraněn. Setká se s malou dívkou Android, která mu nepomáhá jen s jeho zraněními.
Toto je zhruba spiknutí, které znáte. Na Gamescom jsem byl schopen hrát počáteční část hry a získat dobrý dojem z hry. Byl jsem nadšený, ale nevím, jestli to bude fungovat pro každého hráče.
Jak hraje Pragmata? Po cutscénu, ve kterém se seznámíte s Androidinem, skočí na záda a začíná boj proti robota.
Kontrola mi nejvíce připomněla mrtvý prostor. Vaše vlastní postava s jeho brněním něco cítí závažný
A nastavení prostoru se také vzdává vzpomínek na hororový zásah. Nebojte se, pokud je váš hororový mufle: v žádném okamžiku demo to nebylo strašidelné, srovnání s mrtvým prostorem se týká ovládání.
Jste vyzbrojeni demem se 3 různými zbraněmi, ale nejlepším nástrojem v boji je malá holčička. Vaše mechanika je stresující, ale proto je to opravdu dobré.
Skvělý zvrat, který pravděpodobně nebude mít rád všichni
Co to je mechanika? Pouze s zbraněmi, v demu došlo k malému poškození. Chcete -li to zlepšit, musíte protivníky robotů hacknout pomocí Androidinu. To se děje uprostřed boje v reálném čase. Pokud (na řadiči PS5) se zaměřujete pomocí tlačítka L2, vlevo vedle soupeře se otevře malá obrazovka s několika dlaždicemi.
S tlačítky obličeje (tlačítka X, čtvercové, okresní a trojúhelníkové tlačítka) se skrz dlaždice prochází. Můžete vidět a Gól
že se musíte setkat. Na cestě jsou dlaždice, které vám poskytují podporu. Máš to Gól
Dosažený, soupeř dostane nějaké poškození a trochu debuff, takže se svou zbraní způsobíte větší poškození.
Když se snažíte nasekat soupeře, můžete se pohybovat, střílet nebo se vyhnout tlačítku R1. I když to všechno zní trochu šíleně, po prvních odpůrcích jsem byl v toku. Bylo to dobře a úspěch hackování a střelby měl pěknou zpětnou vazbu.
Byla vytvořena forma stresu, která mi připomněla rezidentní zlé, ale bez vytvoření stejného děsivého. V boji děláte malá rozhodnutí: teď hackuji? Beru s sebou více buffů nebo rychle ukončím hacker? Určité riziko existuje vždy, ale to je přesně to, za co můžete být odměněni.
Se zbraní byste také mohli krátce omráčit na soupeře, což zjednodušilo hackerství.
Demo také mělo příjemnou stimulaci. Bylo mnoho klidných okamžiků a nikdy nebylo příliš mnoho protivníků, kteří mě při hackování přemohli. Bylo důležité, abyste měli v pohledu vzdálenosti a váš pohyb. Stanice studeného vesmíru také vytvořila jedinečnou atmosféru.
Neobvyklá, ale vzrušující mechanika
Mechanika, která se nebude líbit. Záleží na typu hry, zda chcete tuto formu stresu a multitaskingu. Myslel jsem, že je to opravdu dobré, ale také chápu, jestli jste odloženi jako hráč. Ústředním bodem pro celou hru bude také to, jak se v průběhu hry vyvíjí hacking.
V demu však již byly vidět aspekty, které vypracovaly princip. Na to musí být také naladěno množství a tvar odpůrců, ale Capcom má zkušenosti s podobnou mechanikou, jako je Resident Evil.
Byl jsem nadšený z mé strany a dokážu si představit, že Pragmata 2026 by mohl být pěkný titul, na který si přeji velké publikum, protože nová IP od Capcom téměř vždy slibuje, že udělá něco zajímavého. Pokud máte zájem o více klasických střelců, Cinder City by pro vás mohlo být něco: Myslel jsem, že nový střelec MMO bude jako divize, ale najednou jsem stál v strašidelné nemocnici jako v rezidentním zlé
