Zdroje: games.cz, hrej.cz
Po úspěšné adaptaci „Fallout“ s „The Elder Scrolls“ bude další velká franšíza Bethesdy implementována jako seriál nebo film? Nyní se k tomu vyjádřil kreativní ředitel Todd Howard.
s „Spad“série Bethesda a Amazon zaznamenaly v loňském roce skutečný hit: Adaptace populární série her na hrdiny byla nejen oslavována fanoušky a kritiky, ale také vytvořila několik streamovacích rekordů na Prime Video. Mezitím se Bethesda mohla těšit z masivního nárůstu počtu hráčů.
A zatímco fanoušci jsou nyní nadšení z… druhá sezóna Počkejte, která má odstartovat 17. prosince, vzhledem k jejímu úspěchu přirozeně vyvstává otázka, zda je druhá velká franšíza Bethesdy také připravena k realizaci v televizi nebo na obrazovce: „The Elder Scrolls“.
Todd Howard, kreativní ředitel Bethesda Game Studios, nedávno v rozhovoru prozradil, jaké to má šance a zda bude epický fantasy svět Tamrielu brzy adaptován.
Howard nic nevylučuje, ale Bethesda si chce dát na čas
A soudě podle Howardova prohlášení mohou fanoušci jistě doufat, že by se „The Elder Scrolls“ mohlo v budoucnu také adaptovat. Alespoň, že kreativní šéf v Bethesdě nyní zahrnul do rozhovoru odpovídající projekt Eurogamer ne kategorické. Howard však jako vždy naléhal na trpělivost.
Vývojář se zejména odvolával na dlouhou historii série „Fallout“: „Řeknu to takto: cesta Falloutem trvala asi deset let,“ vysvětlil Howard. „Po Fallout 3 se lidé ptali, jestli bychom mohli udělat Fallout film nebo seriál, a opravdu jsme si dali na čas.“
Poté dodal, že v budoucnu nemůže „ani vyloučit, ani potvrdit“ projekt The Elder Scrolls. V tuto chvíli je však franšíza Fallout „jedinečnější“ a má „momentálně ve svém žánru co říci“.
Úspěch ve Falloutu nutí Bethesdu „přemýšlet“
Ale úspěch „Fallout“ také zanechal na Bethesdě trvalý dojem a zajistil, že alespoň uvažovali o možné adaptaci „The Elder Scrolls“.
Howard to přiznal: „Myslím, že dopad série na Fallout jako franšízu byl větší, než jsem čekal, takže vás to nutí přemýšlet: ‚Hej, existuje nějaká cesta?‘,“ řekl kreativní ředitel, který také na závěr zopakoval svou ochotu odmítnout další požadavky na adaptaci v průběhu příští dekády, aby bylo zajištěno, že budou vyrobeny jen ty správné projekty.
A když už jsme u dalších úprav: V létě tohoto roku „Wolfenstein“ další streamovací série založená na franšíze Bethesda oznámilza jehož produkci je zodpovědný i kreativní tým Amazon’s „Fallout“. Když se však Howard zeptal na aktuální stav série, reagoval znatelně opatrně.
I když připustil, že věděl víc, než mohl prozradit, objasnil, že „není [seine] „Úkolem“ bylo o tom mluvit. Místo toho jen poukázal na to, že čest oznámit podrobnosti o adaptaci „Wolfenstein“ patří vývojářům z MachineGames.
