Zdroje: games.cz, hrej.cz
Nová kontrola pro League of Legends se objevila na testovacích serverech. Spolu s ní však existují některé problémy, které dělají šampiona, který již může být náchylný k chybám.
O čem to je šampion? Šampion Viego byl propuštěn v lednu 2021. Pouze 6 měsíců poté, co byl vydán, poskytl přístup k profesionálním zápasům. Jeho pasivní schopností je úrodná půda pro chyby, protože díky dovednosti se může proměnit v jiné šampióny, které porazil a zkopíroval jejich dovednosti, hodnoty a předměty.
Nesprávné interakce se často objevily kvůli jeho zvláštní schopnosti. Například vytvořil nekonečné věže jako šampion Azir. Nyní je na testovacím serveru nehraditelné, měli byste použít novou kontrolu League of Legends.
Jaká je nová kontrola League of Legends? Tým Poro (hráč na palubě Org Org) je zodpovědný za implementaci kontroly WASD. Řízením můžete použít známá tlačítka pohybu WASD namísto kliknutí doprava k řízení svého šampiona.
V příspěvku Reddit se Poro zabýval určitými obtížemi s kontrolou. Kromě velkého problému s funkcí automatického útoku také poskytnete návrhy na zlepšení zkušenosti s WASD. Jeden z těchto návrhů je jednoduchý: „Nehrajte Viego.“
Ve videu můžete vidět přívěs pro novou sezónu 3 od roku 2025 v League of Legends:
Nový trailer pro sezónu 3 v roce 2025 od League of Legends ukazuje temnou vizi šampiona Xin Zhao
Více videí
Autoplay
Viego se stal nehratelným s kontrolou WASD
Jaký je problém? V příspěvku Reddit, vývojáři Poro píšou, že Viegoova druhá schopnost již nelze účtovat, pokud použije pasivní. To znamená, že Viego ztrácí důležitou součást své identity šampionů a po zbytek kola je výrazně slabší.
Co doporučuje Poro zlepšit zkušenosti? Kromě prohlášení, že byste neměli hrát Viego, vývojáři upozorňují na funkci automatického útoku. Měli byste to raději vypnout, protože nežádoucí útoky by se mohly vplížit, pokud narazíte na vlnu přisluhující s WASD.
Wasd Control získává Nerfs pro vyvážení
Jak je ovládací ovládání WASD papršeno? Abychom ovládali kontrolu, Riot chce udělat některé Nerfy, jako je například zpomalení útoků, měli byste se pohybovat a zaútočit natrvalo. Dalším bodem je předčasná demolice animací za účelem rychlejšího pohybu po schopnosti, která se neděje prostřednictvím WASD v nejrychlejším možném čase (vstupní zpoždění).
Co říkají hráči o kontrole a přidružených Nerfech? Uživatel X-uživatele Ismalakoi sdílí své obavy ohledně projektu: „Proč přidáte funkci, která se bude cítit špatně, jen aby ji ospravedlnila rovnováhou? Zpoždění vstupu opravdu není správným způsobem.“
Twitch Streamer Drututt také komentoval X-Post a má jasný názor: „Řešení: WASD neaktivuje WASD v hodnocených nebo profesionálních hrách, nechají jej pouze v normálních hrách.“
Existují také pozitivní názory? Ano, ne tolik jako negativní, ale existují hlasy, které se těší na novou kontrolu. Zejména by noví hráči mohli získat snadnější přístup ke složité hře, jako je League of Legends. X-User omg_its_yi píše následující WASD v lol:
Těším se na tuto změnu. Mnoho nových hráčů hru výrazně zlepší. Dobrým rozhodnutím je pomalé a pečlivé zavádění přes testovací server. Bál jsem se, že se to nestalo, protože věci obvykle mají jen jeden nebo dva patch.
V rámci příspěvku Reddit na toto téma uživatel píše TatalententSpam: „Nemůžu se dočkat, až jej otestuje a pomůže s zlepšením. Děkujeme vám za vaši tvrdou práci a vaše předvídavé myšlení.“
Zbývá vidět, které další změny nebo Nerfs a buffy získají kontrolu WASD. V závislosti na tom, jak je zpětná vazba hráče, by se mělo hodně změnit, dokud nebudete moci na správných serverech provést mezeru vyvolávajících.
Šampion Buggy Viego má také zajímavý příběh, který souvisí s několika dalšími šampióny. Meinmmo shrnul svou kariéru pro krále ničení: šampion v lol chtěl jen zachránit svou ženu, místo toho spustil jednu z nejhorších katastrof v Runeterře
