Zdroje: games.cz, hrej.cz
Guillaume Broche, herní ředitel „Clair Obscure: Expedition 33“ a generální ředitel společnosti Sandfall Interactive, hovořil v aktuálním rozhovoru o možném pokračování, namaloval obsah a stanovoval důležitost herního průchodu.
V dubnu letošního roku doručila francouzská indie studio Sandfall Interactive „Clair nejasný: Expedice 33“ Jedna z nejlepších her v roce a pravděpodobně největší překvapení v nedávné minulosti.
Kromě toho bylo v tomto odvětví hodně pocitů a dalo jasně najevo, že můžete vyvinout skvělé hry i bez obrovského rozpočtu a s malým nezávislým studiem. Docela málo to vidí Začátek nové éry her AA.
Ale co se v budoucnu bude konat na Sandfalls? Mohou se hráči těšit na další dobrodružství ze světa „Clair nejasná: Expedice 33“? Herní ředitel a generální ředitel studia Guillaume Broche nyní hovořil v nedávném rozhovoru. Také odhalil, že ne veškerý obsah se dostal do závěrečné hry a také se zabýval cenami a Herní průchod.
Franšíza spustí a odstraní obsah
V rozhovoru s Mrmattyplays (přes Twistedvoxel) vysvětlil Broche, že „Clair Obscur: Expedition 33“ byl asi začátkem nové franšízy. V souladu s tím budou v budoucnu existovat další hry z dobře známého vesmíru.
„Clair Obscur je jméno franšízy. Expedice 33 je jedním z příběhů, které chceme v této franšíze vyprávět,“ řekl režisér her, který nechtěl jít do podrobností, protože na to bylo příliš brzy. Tým však rozhodně ještě nedokončil svět „Clair Obscur“.
Kromě toho Broche odhalil, že obsah byl během vývoje odstraněn ze hry. Nebylo to však o tom, jak se věci zadržet. Místo toho to bylo o kvalitě: „Ve hře jsme měli ve hře několik dalších dungeonů, ale byli prostě nudní, takže jsme je prostě odstranili,“ řekl Broche.
Znovu zdůraznil, že kvalita a vyprávění vyprávění byly vždy v popředí a nikdy to nebylo otázkou umělého kreslení sezóny. Rovněž sleduje filozofii, že „větší není nutně lepší“.
Ceny a role průchodu her
V dalším průběhu rozhovoru se Broche také přišla na prodejní cenu „Clair Obscur: Expedition 33“, která je poměrně nízká s 50 $ (v Německu). Ale podle studia šéfa by se „prostě cítilo špatně“ požádat o vyšší cenu, “protože to není druh studia, a mám také pocit, že cena také odráží druh studia, jak jsme, jak vysvětlil.
Dalším bodem, o kterém hovořil, byl také herní průsmyk, protože hra na hraní rolí byla k dispozici také od prvního dne prostřednictvím herního předplatného společnosti Microsoft a podle Broche hrála klíčovou roli, zejména jako nová IP. „Pro mě je největší motivací k hernímu průchodu, kromě peněz, které jsme dostali předem, také viditelnost,“ řekl.
Dodal: „Jsme nová IP, nikdo se neznal, takže jde o přinášení her před co nejvíce očí.“ Kromě toho také mnoho hráčů, kteří původně vyzkoušeli titul prostřednictvím hry Game Pass, který také poskytl další prodej a dále posílil pověst hry.
Takže „Clair Obscur: Expedition 33“ také spravoval tento výkon, během pouhých 33 dnů 3,3 milionukrát na prodej. Hra s rolí je k dispozici od 24. dubna 2025 pro PS5, Xbox Series X/S a PC.
