Zdroje: games.cz, hrej.cz
Na konci září bude vydán hororový název „Silent Hill F“ pro PC a konzoly. V rozhovoru hovořili producent série Motoi Okamoto a režisér Al Yang o vnitřním tlaku, který se tito odpovědní po úspěchu remake „Silent Hill 2“ cítí.
Letošní Gamescom použil konami Nové dojmy na „Silent Hill F“ Představit a dát návštěvníkům veletrhu obchodního veletrhu příležitost hrát hororový titul, který se objeví za několik týdnů.
Kromě prezentace na Gamescom 2025 hovořili o práci na projektu producent série Motoi Okamoto a Al Yang, ředitel „Silent Hill F“. Jak obě kreativní mysli udělily, úspěch remake „Silent Hill 2“ vyvinutý týmem Blober vyvolal tým interně pod velký tlak.
V remake „Silent Hill 2“ publikované v roce 2024 nevidí Okamoto a Yang nic jiného než nový benchmark, pokud jde o kvalitu, kterou vývojáři musí dosáhnout v budoucích hrách „Silent Hill“.
Vývojáři hovoří o vnitřním tlaku
„Ačkoliv určitě pociťujeme tlak na stavět na kvalitě Silent Hill 2, máme názor, že musíme podniknout nějaké nové kroky k oživení série. Musíme vyzkoušet nové výzvy. Zde se nastavení, hraní a boj vstoupí do hry“, “,“, Vývojáři deklarovali PCGamesn.
V dalším průběhu konverzace Okamoto a Yang zdůraznili, že Konami a vývojové týmy se týkaly pomoci sérii „Silent Hill“ s různými herními zážitky k návratu, a tak se zabývat největší možnou cílovou skupinou.
„V tomto okamžiku se do hry vstoupí krátká poselství, Silent Hill 2 a samozřejmě Silent Hill F a budoucí Townfall. Chápeme, že některé příběhové prvky krátké zprávy byly kriticky zaznamenány. Náš přístup je, že Silent Hill 2 je měřítkem pro kvalitu a všechny budoucí tituly, včetně Silent Hill F, by se měly splňovat tento měřítko kvality,“ říká.
„Silent Hill F“ bude vydán 25. září 2025 pro PC, PS5 a Xbox Series X/S. Po prvních náhledech primárně kritizoval bojový systém a částečně mechaniky podobné duševývojáři se nedávno bránili proti těmto tvrzením.
V rozhovoru s IGN, producent Motoi Okamoto poukázal na to, že podle jeho názoru „Silent Hill F“ neměl málo společného s „duší“ a zdůraznil, že hráči někdy odpovídající termín používají příliš rychle.
Na toto téma máme další prohlášení od Okamotos zde shrnuto pro vás.
