Zdroje: games.cz, hrej.cz
„Resident Evil Requiem“ Nebude to být pro slabé srdce: jako režisér her Koshi Nakanishi z Capcom, který je již pro „Resident Evil 7“ – který byl pro většinu fanoušků považován za nejskrostvější část hlavní série – byla nyní zodpovědná, nyní odhalená v nedávném rozhovoru, nadcházející hra bude mít podobnosti s Hausem Benevientem.
Hráč z „Resident Evil Village“ Bude si pamatovat: obydlí Lady Donna se zaměřuje na hádanky místo boje, utlačovanou atmosféru a psychologickou hrůzu. Haus Beneviento je jednou z nejděsivějších a děsivějších částí celé hry – a dokonce i celý řádek.
Princip beneviento se vrací, ale nebude kopie žádná kopie
A pro „Resident Evil Requiem“ mohou hráči zjevně očekávat více: „Existují určitě podobnosti s touto sekcí,“ odhalil Nakanishi v rozhovoru s Radarem Games. „Myslím, že každý titul Resident Evil má tento typ nezávislých sekcí, ve kterých nemusíte mít zbraně, na které si zvyknete. Můžeme posílit pocit hrůzy.“
Podle herního režiséra začne „Requiem“ přímo s takovou hororovou sekcí, než hráči mohou očekávat typický přežití a akční hraní: „Do jisté míry jsme tento hororový aspekt do určité míry na začátku hry, řekl, že někdo, kdo je zcela neodpovídán a neocenil,“ řekl Nakanishi, “řekl Nakanishi.
Hause Benevienta nebude mít žádnou pouhou kopii: „Ale chceme také přidat něco čerstvého. Místo toho, abychom jen kopírovali dům Beneviento, existují věci jako mechanismus, jak se chránit v demo sekci před stvořením, samotné stvoření a jeho design a jak se cítí, že po ní v této části jsou věci, které si myslím, že tento koncept claustrofobické části.
Requiem: hra extrému
Nakanishi již dala najevo jinde, že série s „Requiem“ chce zvednout „Requiem“ na novou úroveň: podle jeho slov by měla hra, hra by měla hra Extrémně emotivní „jízda na horské dráze“ Nabídka ve franšíze.
„Budete mít pocit, že list napětí k relaxaci … no, je to možná nejextrémnější vzdálenost mezi těmito dvěma osy. Body na tomto luku budou tak daleko od sebe, že to bude neuvěřitelné,“ řekl ředitel hry.
A pokud jde o hororový aspekt, naštěstí hráči „Requiem“ nabídnou výběr mezi první a třetí personální perspektivou, Pokud je to příliš extrémní. Poté, co byl „Resident Evil 7“ pro mnoho hráčů příliš strašidelný, takže vývojáři vůbec neukončili titul, rozhodli se nainstalovat jak pohledy na kameru, tak nechat hráčům svobodnou volbu.
„Takže pokud začnete hru v perspektivě své první osoby a uvědomíte si, že to bude příliš mnoho, pak perspektiva třetí osoby je téměř jako krok zpět z této hrůzy. Je trochu snazší se s ní vypořádat, protože vidíte postavu na obrazovce jako druh avataru sebe sama,“ vysvětlil režisér.
„Resident Evil Requiem“ se objeví 27. února 2026 pro PS5, Xbox Series X/S a PC.
