Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Tým tedy chce zabránit příliš snadnému DLC –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Tým tedy chce zabránit příliš snadnému DLC –

Marek Kováč
Last updated: 29 srpna, 2025 12:36 pm
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Indiana Jones und der Orden der Riesen
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

S „Řádem obřího“ bude za pár dní vydán první velký DLC pro „Indiana Jones a Velký kruh“. Krátce před vydáním odhalil společnostírobames, protože tým zajišťuje, že nováčci i hráči, kteří již kampaň dokončili, se mohou přizpůsobit vhodné úrovni obtížnosti.

V příštím týdnu se objeví s „Řádek obřího“ První Big DLC ​​pro akční titul společnosti MachineGames „Indiana Jones a velký kruh“. Poté, co tým nedávno skončil Nabízený obsah Řekli, že vývojáři se v rozhovoru obávali, že DLC může být pro hráče, kteří již kampaň dokončili, příliš snadné.

Jak ukazuje společnostíroba, tým se spoléhá na nový přístup ve formě dynamické úrovně obtížnosti, která je založena na pokroku hráče. To znamená: Čím dále jste v kampani, tím vyšší je úroveň obtížnosti „Řád obřího“.

Rozhodnutí o designu, s nímž by společnostíroba chtěla zajistit, aby „pořadí obřího“ zkušeného hráče nabízejí odpovídající výzvu bez ohromujících uživatelů, kteří právě zahájili „Indiana Jones a Velký kruh“.

To je za dynamickou úrovní obtíží

Abychom hráčům vyvolali dojem toho, jak obtížnost DLC funguje v praxi, šli tvůrčího ředitele Axel Torvenius a herní designér Zeke Virant V rozhovoru s IGN trochu blíže k tomu.

„Hráči, kteří jsou na konci hry, musí být kvůli obtížím. [dass es zu leicht wird] Nebojte se. Ve skutečnosti jsme integrovali nový systém, ve kterém jsou hráči dynamicky upraveni v závislosti na jejich pokroku, “vysvětlete vývojáři.

„Víme, že mnoho hráčů se vrací z konečné hry a chce pokračovat v této úrovni obtížnosti. Zvláště pokud mají zdravotní upgrady a četné dovednosti.“

https://www.youtube.com/watch?v=XD9Q3NIPMQQ

Pokud se hráči dostali do Vatikánu a do Říma, ale ve hře nepokročili, spusťte DLC podle kulometů na první úrovni obtížnosti.

Jakmile jste se dostali do Giza, úroveň obtížnosti se zvyšuje do druhé fáze. A pokud jste se dostali do Sukhothai, úroveň obtížnosti se zvyšuje ve třetí fázi.

„To nám umožňuje přizpůsobit, kolik komba používá soupeře, kolik životní energie mají a také kolik z nich jde na hráče současně,“ uvedli vývojáři.

„Order of the Giant“ bude vydána 4. září 2025 pro PC, PS5 a Xbox Series X/S. 2026 také najděte DLC a hlavní hru Cesta k přepínači 2.

GTA 5 Online: Exkluzivní stranická klobouk pro veterány
Brilantní kvalita obrazu se snoubí s jedinečným osvětlením!
Divoká zvířata navštíví muzeum v novém DLC Two Point Museum
Jako německé nezávislé studio a jedna z největších herních herních skupin na světě se spojila
Terminator 2D No Fate: Klasické momenty T2 splňují nová rozhodnutí
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Stane se fantasy epos Bethesdy filmovým nebo televizním hitem? Todd Howard má naději pro fanoušky –
  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?