Zdroje: games.cz, hrej.cz
Jeden z nejslavnějších doplňků se stává nedílnou součástí World of Warcraft. Ale je to jen jeden z mnoha, který se stává součástí hry.
Na Gamescom 2025 se hodně hovořilo o novém Wow Extension Midnight. Bylo však také mnoho informací o výrazně menších panelech, které trochu odešly. Představení: Blizzard pracuje na implementaci vlastního měřiče poškození. To by pravděpodobně mělo znamenat začátek velkého zákazu doplňků.
WOW Midnight Shows Gameplay – všechny nové funkce
Více videí
Autoplay
Jaký je měřič? Addony rozhraní se nazývají „měřič poškození“, které analyzují hru a úhledně ukazují, jak velké poškození je způsobeno v průběhu boje, dungeon nebo průměr za sekundu. Je to tedy pomoc, která ukazuje, jak dobrý je váš vlastní výkon, zejména ve srovnání s ostatními hráči.
Dobře -známé ženy ve World of Warcraft jsou „přepočtení“, „skada“ nebo „detaily!“ – patří mezi nejoblíbenější doplňky tohoto druhu.
Proč jsou měřiče poškození kontroverzní? Měřiče poškození, stejně jako mnoho jiných doplňků, jsou v komunitě kontroverzní. Zatímco velká část používá tyto doplňky k vidění a rozpoznání vlastního výkonu, když někdo přináší příliš málo nebo žádný výkon, jiní se cítí pod tlakem. Chcete si hru užít a ne pronásledovat žádné „vysoké skóre“. Tlak na provedení, který vychází z zobrazení měřiče poškození – ať už s jedním nebo druhým – může některé vyděsit.
Z tohoto důvodu existují také MMORPG, které v zásadě zakazují takové doplňky, jako je Final Fantasy XIV – ale i tam jsou používány součástí komunity.
Oficiální měřič poškození ve WOW bude lepší a přesněji než předchozí
Proč Blizzard přináší svůj vlastní měřič poškození? Blizzard uznal, že měřiče poškození jsou nedílnou součástí World of Warcraft již téměř 20 let. Když jsou nováčci vyškoleni veterány, stahování takového přidání je téměř vždy na vrcholu seznamu priorit.
Blizzard však chce zajistit, aby noví hráči zřídka museli ustoupit na externí možnosti. Všechny doplňky, které jsou považovány za „standardní“ v komunitě, jsou proto přebírány Blizzard Bit po Bit a jsou součástí základního vybavení ve World of Warcraft.
Současně to má tu výhodu, že demogační metry od Blizzard budou 100 % přesný kontrast k dosud použitým doplňkům. Protože současné doplňky čtou bojový protokol a může to být neúplné nebo vadné – například když jsou postavy daleko nebo jsou v jiné fázi boje šéfa. Pak je tyto doplňky obtížné zachytit přesně data. Oficiální měřič poškození Blizzard to může udělat bez problémů.
Ion Hazzikostas, herní ředitel WOW, řekl na Gamescom:
Neměli byste se ucházet o externí zdroje, abyste zjistili, zda vaše dnešní specializace talentů funguje lépe než ta, kterou jste použili včera. Hra by vám měla poskytnout tyto informace. Proto budeme mít zcela integrované měřiče poškození.
Co to znamená pro předchozí doplňky? Blizzard také vynakládá toto úsilí o drasticky omezení účinku externích doplňků. Protože mnoho doplňků je nyní tak silné, že okamžitě nabízejí perfektní řešení pro hádanky, které čelí bojovým šéfům. Zejména „Baberauras“ lze naprogramovat tak značně, že zruší velkou část myšlení v boji s šéfem. To také zabraňuje Blizzardu ve vývoji chladné mechaniky šéfa – protože je okamžitě vyřešena slabíku.
Měřič poškození je pouze jedna věc, kterou Blizzard převezme. Inspirujete se také pro doplňky, jako jsou mody Deadly Boss (DBM) nebo Bigwigs a začnete představovat vlastní časovou osu ve hře, kterou můžete vidět, kdy se používají obzvláště důležité dovednosti šéfů.
Náš velký přehled Wow Midnight odhaluje, co další je v nadcházející expanzi půlnoci.
