Zdroje: games.cz, hrej.cz
Osud se systémem gacha. Každý dlouhodobý fanoušek odolával vlasům při této myšlence, a přesto NetEase nedávno takovou hru vydal. Expert na Meinmmo Destiny Christos Tsogos se nyní podíval na hru, ai když ji nechce připustit, ve skutečnosti to není špatné.
S Destiny: Rising, vývojáři Netease vytvořili spin-off slavné kořistné střelce z Bungie. To se zabývá alternativní časovou osou, která by se měla konat před událostmi Destiny 1 a 2.
Ve hře berete v úvahu roli Vlce, ale můžete si také vybrat a hrát dobře -známé postavy z tradice z osudu jako protagonisté. Problém: Abyste se k vám mohli efektivně dostat, musíte je s trochou štěstí stáhnout z implementovaného systému Gacha. Toto je herní mechanika tím, že otevírá vaše krabice náhodnou kořist.
Desiny z toho odchází: rostoucí, ale jeho vlastní cesta a dokonce přináší zpět režimy, které fanoušci Destiny 1 a 2 považovali za mrtví. Testoval jsem hru na několik hodin, ai když jsem reagoval velmi alergicky na gacha, považuji práci Netease úspěšné.
Destiny: Rising ukazuje první hratelnost v přívěsu
Více videí
Autoplay
Netease dělá něco, co Bungie nedělá: poslech
Od jeho vydání sleduji vývoj Destiny 2. V průběhu let jsem si všiml, že Bungie často poslouchá komunitu nedostatečné nebo vůbec, pokud jde o zpětnou vazbu. Myslím, že to používá Netease, protože v osudu: stoupání je velmi jasné, že čínští vývojáři připojují velký význam pro reakci na přání komunity.
Například to lze vidět na zbraních. Na začátku je mnoho známých střeleckých železa a exosů. Nejvíc na mě zapůsobilo, že NetEase zajišťuje rozmanitost nových zbraní, jako jsou dvojité pistole, a to samé pro uvolnění.
Dokonce i hraní je tekutá a koherentní, což jsem neočekával. Každý z 12 dostupných chovatelů má své vlastní dovednosti, které se od sebe výrazně liší. Střelba a především akční pohyby, která v osudu zajišťují rychlý pocit hry, přirozeně se cítí.
Už jsem na svém mobilním telefonu hrál několik střelců, ale Destiny: Rising se cítí lépe než většina ostatních a je blízko tomu, co vím z Destiny na konzole a PC.
Gacha je svrab, ale Destiny: Rising je nějak … spravedlivý
Dalším bodem je systém Gacha. Nejsem jeho fanouškem a nenávidím takové funkce ve hře, ale ve srovnání s jinými hrami Gacha je osud: Rising je relativně spravedlivý. Již v Destiny 2, mnoho fanoušků reaguje alergické na zpeněžení Bungie a Netease si to pravděpodobně všimlo.
Vaše šance na získání strážce v kořistné krabici vyšplhá se všemi a nejpozději po 60krát vás zaručuje. Žádný Šance
ale zaručený strážce. Pokud chcete hrát jako čistý hráč Free2play, máte také šanci získat 200 bezplatných tahů skrz úkoly.
V neposlední řadě: je to prostě zábava. Každý vyčerpaný veterán z Destiny to ví. Přihlásíte se, stojíte před nabídkou nebo hvězdnou kartou a divíte se, co dělat, jen abyste znovu zavřeli osud.
Destiny: Rising se cítí svěží. Nový příběh, který dokáže pobavit hraní, se cítí koherentní a soundtrack mi umožňuje ponořit se přímo do světa. Po dni si dokážu představit, že hraji hru po dobu 1–2 hodin, abych se vypnul.
Samozřejmě, že do obchodu nebudu vkládat cent, bude to spíše zábavná zábava, ve které je grind sekundární po dobrém 10 letech křečce v Destiny 2.
Ale to, co vám určitě doporučuji, je emulátor, pokud chcete hrát hru na PC. Netease vám dokonce nabízí na jeho webových stránkách. Samozřejmě nemůžete očekávat 4K grafiku, ale je příjemnější hrát hru na velkém monitoru nebo televizi s myší a klávesnicí, aniž byste se ohýbali vlastní prsty, aby provedli pohyby nebo zabíjení.
Opravdu jsem si myslel, že NetEase sestavuje krep potrubí, ale byl příjemně překvapen. Ukázalo se, zda se vývojáři rozhodnou oficiálně přenést hru na PC a konzole v budoucnosti. Pokud k tomu dojde, více fanoušků by si hru určitě mohlo užít. Do té doby najdete všechny potřebné informace o střelci zde v našem přehledu: Destiny: Rising je nyní tam – nejdůležitější informace za 3 minuty
