Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Hassovy zprávy se setkávají se skutečnými lidmi za hrami –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Hassovy zprávy se setkávají se skutečnými lidmi za hrami –

Marek Kováč
Last updated: 2 září, 2025 9:42 am
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Naoki Yoshida
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Na Pax West 2025, producent „Final Fantasy 14“ a „Final Fantasy 16“ Naoki Yoshida, hovořili o nenávistných zprávách, s nimiž je mnoho z jeho vývojářů opakovaně konfrontováno. Podle Yoshi-P si hráči měli být vědomi toho, že dosáhnou přesně opaku toho, co skutečně chtějí dělat.

V posledních několika měsících se studia a vydavatelé rozhodli aktivně bojovat proti nenávistným zprávám online a veřejně kritizovat odpovídající hrozby.

Například Capcom popadl drastický krok a řekl bez dalšího povyku Přednáška o „Monster Hunter Wilds“poté, co hráči vystřelili z cíle kritikou technického výkonu a dokonce ohrožovali tým. Zkušenosti, které vývojáři a studia měli v minulosti znovu a znovu a Naoki Yoshida na Pax West v Seattlu (Via Thegamer) přinesl do práce pro své kolegy z vývojářů.

Podle producenta „Final Fantasy 16“ a „Final Fantasy 14“ Hráči s hrozbami a nadměrnou kritikou často zajišťují opak toho, čeho chtějí dosáhnout. Lidé, kteří jsou vystaveni nenávistným poselstvím, jsou demotivovanější než poháněni na špičkovém výkonu, zdůraznila Yoshida.

Producent zdůrazňuje důležitost zpětné vazby hráče

Jak dodal Yoshida, zpětná vazba od herní komunity má zásadní význam pro další rozvoj a zlepšení her.

Hráči by si však měli být vědomi toho, že vývojáři svých oblíbených her jsou vždy lidé, kteří jsou vždy konfrontováni s nadměrnou kritikou a ne zřídka s nenávistnými zprávami.

„Za hrami, které si užíváte, je člověk,“ pokračovala Yoshida. „Pokud máte tak ostrou kritiku, chceme, aby to bylo konstruktivní. Vím, že chcete vyjádřit své frustrace. Ale velmi tvrdá slova mohou hluboce ublížit vývojářům. A myslím si, že to platí pro všechny kreativní lidi v průmyslu videoher.“



„Některá tvrdá slova, která jim byla prokázána, by mohla demotivovat, že už nechtějí dělat videohry,“ varoval producent a poukázal na to, že vývojáři a hráči by měli být podle jeho názoru sdělováni přátelsky.

Koneckonců, hráči by z toho také měli prospěch, pokud by vývojáři nebyli demotivováni nenávistnými zprávami, ale místo toho dostávají konstruktivní zpětnou vazbu, kterou mohou použít ke zlepšení hry, a tím i uživatelský zážitek.

Nakonec Yoshida požádala uživatele, aby přehodnotili své možná tvrdé příspěvky a v ideálním případě je revidovali, zda „mají příliš průměrné nebo urážlivé“.

Hollow Knight Silksong, GTA 6 a Ghost of Yotei zřejmě nejsou dobré sázky –
Hra Ubisoft končí neočekávaně v katalogu předplatného
Call of Duty: Black Ops 7 – Beta Trailer a ceny za účast
Bývalí zaměstnanci Rockstaru vycházejí do ulic, protože mají pocit, že s nimi bylo zacházeno nespravedlivě: „Rockstare, jsi nechutný“
Oslavovací vtip ‚n‘ běh klesá k nejlepší ceně v obchodě PS –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?