Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Vydavatel by chtěl přivést zpět tuto kultovní klasiku z Hideo Kojima –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Vydavatel by chtěl přivést zpět tuto kultovní klasiku z Hideo Kojima –

Marek Kováč
Last updated: 3 září, 2025 10:14 am
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Atari Digital Eclipse
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

V rozhovoru hovořil generální ředitel Ataris Wade Rosen o dobře známé klasice, které by chtěl pomoci návratu současných konzolí. Níže je také kultovní hra od japonského designéra Hideo Kojima.

V posledních několika měsících se vydavatel Atari zaměřil především na starší hry nebo retro oblasti a publikoval například na konci roku 2024 Den Atari 7800+.

Konzola, která nabízí rozsáhlou kompatibilitu dolů a podporuje stovky her původních modelů Atari 2600 a 7800. Na konci srpna Atari také oznámila, že práva na pět starších titulů Ubisoft zabezpečitže vydavatel by chtěl zveřejnit.

V nejlepším případě by to nemělo zůstat. V rozhovoru generální ředitel Ataris Wade Rosen nazval další klasiku, že jeho společnost by chtěla pomoci při návratu, který zahrnuje klasiku japonské designérské legendy Hideo Kojima, který má dnes kultovní status.

Cyberpunk Adventure z roku 1988 a více

Když se Rosen zeptal na klasiku, které by chtěl přivést zpět, nazvala tři tituly: strategická hra na hraní rolí „Ogre Battle“, třetí hlavní rodič série „Panzer Dragoon“ „Panzer Dragoon Saga“, a také Cyber ​​Punk Adventure “, která se objevila v roce 1988 pro MSX-2 a PC Engine.

„Kdybychom někdy měli šanci pracovat na Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle, Snatcher nebo tak něco … Myslím, nevím, jestli by to šlo dobře. Ale asi bych to udělal a ujistil se, že bychom to chtěli udělat. Jednoduše proto, že bych chtěl na takové hře pracovat,“ řekla Rosen Rosen, “řekla Rosen Rosen V rozhovoru s chronika videoher.

„Ale všechno musí být vyvážené. Nepřežili bychom dlouho.“

https://www.youtube.com/watch?v=zuyushtcn94

Poté, co „Metal Gear“ publikoval v roce 1987, byl Snatcher “druhým titulem, ve kterém Hideo Kojima napsal scénář a byl také zodpovědný za vývoj jako herní ředitel. Příběh hrál ve fiktivní budoucnosti, ve které v roce 1996 vstoupila do atmosféry Země ruská biologická zbraň zvaná „Lucipher-Alpha“.

To vedlo k smrti poloviny světové populace. 50 let po těchto událostech se na Zemi objevili chytři zvané humanoidní roboti, kteří zabili lidi, aby vklouzli do jejich těla a převzali kontrolu nad zemí.

V „Snatcher“ hráči převzali kontrolu nad agentem Gillian Seed, trpí amnézií, která se ujala boje proti útočníkům a rozhodla se dešifrovat jejich tajemství.

V 90. letech se „Snatcher“ objevil v revidované formě pro jiné platformy, jako je Segas Mega-CD, původní PlayStation nebo Saturn.

Uvolnit blíže, než se očekávalo? Vývoj dosahuje významné fáze –
Giants of the Tides nyní k dispozici –
Po 10 000 hodinách v MOBA mi nový konkurent LoL ukazuje, co tento žánr v roce 2026 zoufale potřebuje
Lidé, kteří přinášejí jídlo do nejvyšších patrů
Digimon ukazuje pozadí nové hry v anime, takže fanoušci jsou velmi emotivní
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?