Zdroje: games.cz, hrej.cz
Krátce před vydáním „Cronos: The New Dawn“ Blouber-Coo Piotr Babieno hovořil o nákladech na vývoj hororového titulu. Jak vysvětlil, bod zlomu je poměrně nízký díky efektivnímu vývoji.
S „Cronos: The New Dawn“ Nová značka týmu polského studia Blober bude vydána zítra, která vydrží slavný remake „Silent Hill 2“ upozornil na sebe.
Krátce před vydáním se tým Blober dostal do finančních aspektů nové značky u osoby generálního ředitele Piotr Babiena a poukázal na to, že rychle obnoví náklady na rozvoj. Podle Babiena mělo studio v „Cronos: The New Dawn“ prospěch z efektivního rozvoje.
To mělo za následek vývojové náklady nové značky na 27,5 milionu USD. Poměrně zvládnutelný rozpočet ve světě moderních produkcí Triple-A.
Po milionu prodeje bude dosaženo prahu zisku
Generální ředitel také uvedl, že tým Blofo měl milion prodejů za prodejní cenu 60 USD, „Cronos: The New Dawn“ znovu zaznamená své náklady a dosáhne prahu zisku. S jedním milionem prodaných jednotek by však nová hororová značka neměla zůstat.
Babieno nedal konkrétní postavy, ale poznamenal, že tým Blofober se blíží k zahájení hororového titulu s vysokými očekáváními a očekává velký úspěch.
„Ačkoli očekáváme velmi dobré výsledky prodeje, prahová hodnota neexistuje na tak vysoké úrovni, jako je podezřelý analytici,“ řekl generální ředitel (Via Tech4gamers).
„Cronos: The New Dawn“ bude vydáno v pátek 5. září 2025 pro PC, PS5, Xbox Series X/S a Switch 2. V souladu s blížícím se vydáním jsme tento týden dosáhli mezinárodních recenzí týmu Blober.
Pointa je, že spodním řádkem je, že zábavný hororový zážitek čeká, který skóre především s jeho vzrušující historií a hustou atmosférou. Kromě toho se vývojářům podařilo vyzvednout vybrané prvky jiných velkých hororových titulů a integrovat je do hry.
Existovala však kritika, že „Cronos: The New Dawn“ někdy postrádá svou vlastní identitu hravým způsobem. Máme více podrobností o silných a slabých stránkách hororového názvu zde shrnuto pro vás.
